Metal Gear Solid 3 Remake Devs sobre si Kojima está involucrado y por qué eligieron este juego


Metal Gear Solid Δ: Snake Eater fue uno de los anuncios más importantes del reciente PlayStation Showcase, e IGN tuvo la oportunidad de hablar con el equipo detrás del juego para obtener más información sobre qué es exactamente esta nueva versión.

Si bien el equipo no estaba listo para revelar todo sobre Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, estaban listos para hablar un poco sobre si Hideo Kojima o Yoji Shinkawa estaban involucrados en el proyecto. si habrá más remakes de la serie Metal Gear, y más.

¿Quién está haciendo Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y está involucrado Hideo Kojima?

Una de las preguntas más importantes que muchos tuvieron después del anuncio fue si el director de Metal Gear Solid 3, Hideo Kojima, estaba involucrado en el proyecto. No había muchas esperanzas de que Kojima fuera a ser parte del proyecto, especialmente después de su ruptura con Konami, pero de todos modos era una pregunta.

También preguntamos si Yoji Shinkawa estaba involucrado, ya que fue parte integral del arte de la serie Metal Gear Solid y ahora está trabajando con Kojima en Kojima Productions.

«No están involucrados», dijo un portavoz de Konami. «Sin embargo, el equipo de desarrollo trabajará duro para crear esta nueva versión y también los puertos (para Metal Gear Solid: Master Collection) para que puedan disfrutarlos en múltiples plataformas incluso más jugadores de todo el mundo».

Para aquellos que no están familiarizados, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 se anunció junto con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e incluye el Metal Gear Solid original, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear 1 y 2. La colección llegará en otoño 2023.

Entonces, ¿quién está trabajando en el remake? Resulta que el «papel central» lo asumirán los desarrolladores de Konami que han estado «involucrados en la producción del pasado». [games in the] Serie Metal Gear». Estos desarrolladores trabajarán con Virtuos, un estudio que también ha estado «involucrado en la producción de entradas anteriores en la serie Metal Gear». Esto confirma los rumores anteriores de que Virtuos, que ha trabajado en todo, desde Dark Souls Remastered a Uncharted 4, participó en el remake.

Luego preguntamos por qué el equipo eligió comenzar con Metal Gear Solid 3 en lugar del primer Metal Gear Solid, y todo parecía reducirse al hecho de que esta tercera entrada es en realidad la chispa de la historia más grande de Metal Gear.

«Elegimos Metal Gear Solid 3: Snake Eater porque representa el nacimiento de BIG BOSS (Naked Snake), que es el punto de partida de la serie Metal Gear», dijo un portavoz de Konami. «Otra razón es que muchos fanáticos han estado solicitando una nueva versión de este juego durante mucho tiempo».

Los fanáticos también parecen ser un factor importante en cuanto a si habrá futuros remakes de Metal Gear o incluso juegos nuevos. Konami tuvo cuidado de no mencionar nuevos juegos a pesar de que le preguntamos, pero compartió que, «con respecto a las nuevas versiones de juegos anteriores de la serie que no sean Metal Gear Solid 3: Snake Eater, escucharemos la demanda de los jugadores y consideraremos en consecuencia».

¿Por qué Metal Gear Solid Δ sobre Metal Gear Solid 3?

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater es obviamente una nueva versión de Metal Gear Solid 3, y comenzamos preguntando por qué eligieron ir con el símbolo Delta en lugar de simplemente llamarlo Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake de algo similar. Konami dio una breve explicación en Twitter sobre por qué tomó esta decisión, y los desarrolladores elaboraron un poco más en nuestro chat.

«Se eligió el símbolo Delta (Δ) porque su significado se ajusta al concepto del proyecto de remake», dijo un portavoz de Konami. «Delta es un carácter del alfabeto griego que significa ‘cambio’ o ‘diferencia’ en matemáticas y variables, y también tiene el significado de cambiar una cantidad sin cambiar la estructura».

Hablando de cambios, Konami confirmó que no actualizará ni alterará la historia en la nueva versión. Aquí en IGN no estamos muy molestos por eso, ya que la historia fue una de las principales razones por las que colocamos a Metal Gear Solid 3: Snake Eater en la parte superior de nuestra clasificación de los juegos Metal Gear de Kojima en 2015.

«Y luego está ese final», dijimos sobre la historia de Metal Gear Solid 3. «Una conclusión impactante para una historia que retroactivamente pone en movimiento a toda la franquicia. Amor, honor, traición y todo lo mejor de Metal Gear Solid, envuelto en un paquete bellamente camuflado».

La refundición de Snake en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue una de las decisiones más controvertidas de ese juego, pero Konami tampoco va a sacudir el barco en ese departamento y ha compartido que todas las voces de los personajes del juego original serán lo mismo en el remake. En cuanto a si esto significa que hay más remakes de Metal Gear Solid en camino, solo tendremos que ver.

«Con respecto a los remakes de juegos anteriores de la serie que no sean Metal Gear Solid 3: Snake Eater, escucharemos la demanda de los jugadores y consideraremos en consecuencia», dijo Konami.

Para obtener más información, consulte por qué creemos que Metal Gear Solid 3 es el juego adecuado para rehacer primero, nuestra comparación lado a lado del remake y el original, y todo lo demás que se anunció en PlayStation Showcase.

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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