Metal Gear Solid Master Collection vol. 1 aparentemente funciona a 720p (en algunos sistemas)


Los primeros adelantos de Metal Gear Solid Master Collection vol. 1 y parece que, al menos en algunas plataformas, los juegos se ejecutan a 720p, no a 1080p, y ciertamente no a 4K.

Según una vista previa de Nintendo Life, esto se debe en parte a que los puertos de MGS2 y 3 en la colección se basan en versiones HD de 2012. De hecho, la vista previa señala que las pantallas de título de los juegos todavía dicen Edición HD y un La marca de agua de derechos de autor de 2012 aún es visible. La versión del primer Metal Gear Solid aparentemente es un puerto sencillo de la versión de PlayStation: resolución, relación de aspecto, velocidad de fotogramas y todo. Una vista previa de IGN señala que el puerto también incluye un montón de extras, como VR Missions y Metal Gear Solid Integral lanzados por separado.

Jugando ahora: METAL GEAR SOLID Master Collection Vol. 1 Tráiler

Además, MGS2 y 3 funcionan a 30 cuadros por segundo en Nintendo Switch, aunque Konami ha dicho que funcionarán a 60 fps en todas las demás plataformas. Esto contrasta con los puertos HD originales, que funcionaban a 60 fotogramas tanto en Xbox 360 como en PS3. Como miembro de Digital Foundry John Linneman señaló en X, MGS2 se diseñó originalmente para funcionar a 60 fps. También vale la pena señalar que las vistas previas se dieron exclusivamente para la versión de Nintendo Switch, por lo que aún se desconoce si las versiones de PS5, PC y Xbox Series X|S incluirán correcciones o retoques adicionales.

Las imágenes proporcionadas posteriormente por Konami son según se informa en 1080p y 60fps, por lo que es posible que alguna edición del juego, como la de PC, no tenga un límite de 720p.

Metal Gear Solid Master Collection se lanza el 24 de octubre para Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC. Echa un vistazo a la vista previa de GameSpot de la colección aquí.

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