Metal Warriors es una desafortunada víctima del mercado de coleccionistas.


La forma más sincera de adular

Cuando cubrí cibernéticoalguien me sugirió que probara con 1995 Guerreros de metal en Súper Nintendo. Fue promocionado como una secuela de cibernético. No lo es, pero llegaremos a eso. Dije que no tenía esa cantidad de dinero para gastar en un solo juego. Bueno, el tiempo nos deja en ridículo a todos, ya que ahora tengo una copia. no preguntes

Guerreros de metal es algo que solo sabía que existía por su valor. Tengo un libro completo sobre la historia de Lucasarts, y no recuerdo que ni siquiera lo mencionara (aunque ha pasado un tiempo desde la última vez que le rompí el lomo). Fue diseñado por los creadores de Los zombis se comieron a mis vecinos, un juego con el que estoy muy familiarizado. Sin embargo, Guerreros de metal el precio me mantuvo alejado. Que es uno de los mayores problemas del mercado de coleccionistas.

No debe confundirse con Combate de metales o Marines de metal

Entonces, no, Guerreros de metal no es ningún tipo de secuela de cibernético. Es cierto que Konami publicó los dos, pero parece que el diseño estuvo enteramente a cargo de Lucasarts. Desarrolladores completamente ajenos trabajaron en él, y no se considera parte del Trajes de asalto serie que cibernético pertenece a.

Dicho esto, ciertamente se ve y se juega como una secuela. Supongo que la imitación es la forma más sincera de adulación.

Guerreros de metal es un juego mecánico de desplazamiento lateral, y aunque hay diferencias, si jugaste cibernético, esto va a ser muy familiar. Los controles, la mecánica y el movimiento son prácticamente los mismos. La forma en que se desarrolla la narrativa también es evidente que no se construyó directamente sobre los huesos de cibernéticopero la inspiración es dolorosamente obvia.

Prometeo guerreros de metal

Tienes que encontrar la primera marcha en tu auto robot gigante

Si hay una gran diferencia entre los dos títulos, es que Guerreros de metal parece absolutamente encantado de estar aquí. Tiempo cibernético parecía tener un severo compromiso con las espantosas realidades de la guerra, Guerreros de metal se siente más como si su diseño se basara en la frase, «¿no sería genial si…»

¿No sería genial si pudieras salir de tu robot y abordar los no tripulados? Sí, eso es bastante genial, y lo manejan muy bien. Si sales de tu robot y un tipo pequeño se acerca a él, es posible que te lo quite. A veces también tienes que abrirte paso entre los hombres a pie para alcanzar tu objetivo. Es una pizca elegante de variedad, y hay cierta estrategia en cambiar tu armadura por algo un poco menos deteriorado.

¿No sería genial si no hubiera HUD y todo se comunicara allí mismo en el mecanismo? Absolutamente. Hay indicaciones visibles de que su robot pisotón no se siente bien. Es mucho menos obvio cuánto más puedes presionar a tu robot, mientras que una barra de salud haría evidente cuándo es el momento de retroceder y recuperar la salud.

¿No sería genial si tu robot tuviera una espada? Obviamente.

¿No sería genial si tu robot fuera hot rod red? Definitivamente.

Escena de guerreros de metal

Los pollitos cavan robots gigantes

Una cosa que deseo Guerreros de metal no siguió cibernético en es su limitada continúa. Ambos juegos requerían una cierta cantidad de memorización de niveles para pasar limpiamente, y es difícil lograrlo cuando te obligan a comenzar desde el principio después de cinco muertes. Una de las nueve misiones del juego solo aparece si logras completar la anterior sin usar continuar, por lo que es posible que ni siquiera la veas si no vuelves a jugar hasta la perfección.

Hay una cantidad razonable de variedad entre los niveles. Cada uno generalmente se pliega en una arruga para mantenerlo adivinando. También hay alguna oportunidad para la exploración, ya que las recogidas se pueden ocultar en las esquinas vacías del mapa. Se pueden tomar diferentes caminos para llegar a su objetivo. La misión cinco, por ejemplo, te permite tomar un túnel debajo del mapa para evitar algunas de las armas grandes a nivel del suelo. Entonces, mientras Guerreros de metal es un poco idiota por obligarte a empezar de nuevo cuando te quedas sin continuación, es difícil seguir enojado con eso.

SNES Batalla en la nieve

La guerra es el infierno. Sin embargo…

Guerreros de metal está realmente feliz de estar aquí. Si bien su narrativa parece imitar del cibernador El mensaje de «la guerra espacial es el infierno», no se siente tan sincero cuando cada misión está respaldada por algunas escenas geniales. Incluso la apertura donde muestra al piloto disparando su mech se siente llamativa en otro nivel. cibernético sentí que estaba haciendo una declaración (aún más en la versión japonesa sin editar), mientras que Guerreros de metal solo piensa que es lo mejor.

Incluso la música, aunque un poco repetitiva, tiene una sensación de mucha energía en contraste con del cibernador más esfuerzos cinematográficos. Tal vez no sea la mejor banda sonora, pero tiene algunos buenos gusanos mezclados allí.

También hay un modo versus, que según me han dicho es excelente. Sin embargo, es difícil convencer a mi esposo de que juegue algo contra mí, y en estos días es difícil encontrar una compañía alternativa. Hay ciertos indicios en el diálogo del juego que hacen que suene como Guerreros de metal se suponía que contaría con cooperativo, lo cual sería genial, pero eso es solo una conjetura.

Por el Camino Robots Gigantes

Robo-sabor

Tiempo Guerreros de metal y cibernético son irrefutablemente similares, tienen sus propios sabores especiales. Incluso si Guerreros de metal tiene más funciones, me resultaría difícil afirmar que una es mejor que la otra. Parecen haber sido desarrollados con diferentes objetivos en mente, y ambos los logran con la misma destreza.

Una cosa que se puede decir con certeza es que Mike Ebert y Dean Sharpe claramente amaron su creación. Hay una emoción que emana de cada faceta del juego. Es una lástima que vino y se fue sin mucha salpicadura. Según los informes, Nintendo iba a publicar el juego, pero lo dejó caer. Konami lo retomó pero solo publicó una pequeña tirada del título. No quiero especular demasiado sobre la posibilidad de un relanzamiento, pero pocos juegos merecen uno más que Guerreros Metálicos.

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zoey handley

Zoey es una aficionada a los videojuegos. Ha jugado videojuegos toda su vida y es una amante de los juegos nuevos y retro. Le gusta escarbar en la tierra y elegir los juegos que están perfectamente bien si los limpias un poco.



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