Metroidvania ‘Turbo Kid’ trae Gore, Pixel Art y trucos de BMX al Apocalipsis


El editor y desarrollador Outerminds ha presentado un avance completamente nuevo para el próximo metroidvania Turbo Kid de inspiración retro y se ve bastante impresionante.

Basado en la galardonada película independiente de 2015 del mismo nombre (cuyo tráiler puedes encontrar aquí), Turbo Kid te verá explorando un páramo apocalíptico, armado con una serie de armas cada vez más poderosas y tu confiable BMX.

Este es un mundo donde el agua es escasa, la civilización se ha derrumbado y señores de la guerra tiránicos gobiernan las tierras baldías con trajes tontos. Es Mad Max en bicicleta. Ah, y también hay una buena cantidad de cuerpos explosivos.

Una demostración gratuita de Turbo Kid ya está disponible en Steam, y se anunció un lanzamiento completo para PC para 10 de abril. No se preocupen, fanáticos de Switch, porque Outerminds también ha confirmado que el juego llegará al híbrido de Nintendo «poco después», por lo que estaremos atentos a más actualizaciones en el futuro.

El tráiler anterior da una idea bastante clara de qué esperar de este, con el bonito pixel art y la música de sintetizador retro del compositor Le Matos que contrastan las muertes sangrientas y la acción sangrienta. Puedes echar un vistazo a las características del juego en la siguiente información de Outerminds:

¡Pedal al metal! – Ábrete camino en bicicleta a través de niveles cada vez más intensos en la primera aventura de Metroidvania que presenta lo último en tecnología de transporte impulsada por humanos: ¡la bicicleta todo terreno!
¡Mas sangre! – Un montón de sangre exagerada representada en un glorioso pixel-art y una física de muñeco de trapo minuciosamente precisa.
Habilidades Turbo = ¡Emociones Turbo! – Rico en la tradición de los juegos clásicos de Metroidvania, niño turbo ¡Te permite descubrir potenciadores increíbles y armas brutales para que tu viaje sea más fluido que una BMX de una sola velocidad!
¡Historia completamente nueva! – Establecer entre el final de niño turbo y el próximo niño turbo secuela y desarrollada en colaboración con RKSS, una trifuerza de guionista y director formada por Anouk Whissell, François Simard y Yoann-Karl Whissell, los cerebros detrás niño turbo (2015), Verano del 84 (2018), Somos zombis (2023), y Despertar (2023), así como los productores del largometraje original, Anne-Marie Gélinas, Ant Timpson, Benoit Beaulieu y Tim Riley.
¡Juega a tu manera!niño turbo te permite jugar como el propio niño o dejarte llevar como ‘Apple’, el personaje de la película favorito de los fanáticos.
¡Siente la necesidad de velocidad!niño turbo es un paraíso para Speed ​​Runners hecho posible gracias a un diseño narrativo fluido y no invasivo.
¡Domina los mundos de los páramos! – ¡Corre, gatea, salta, cuelga y anda en bicicleta a través de cinco mundos extensos donde solo los héroes se atreven a montar!
¡Elige tu propio camino! – La narrativa no lineal te permite completar niño turbo en el orden que mejor te parezca y toma decisiones que cambiarán el resultado del juego.
¡Supera el juego con Killer Beats! – ¡Nueva banda sonora espectacular del legendario Le Matos, extraordinaria banda electrónica y creadora de la banda sonora original de la película!
¡Un verdadero cambio de página! – ¡Con un cómic exclusivo en el juego! ¡Reúne todas las páginas del juego para recrear una nueva historia dibujada por Jeik Dion!
¡Sensación de carrete a carrete!niño turbo ¡Incluye un reproductor de casetes en el juego! ¡Colecciona las increíbles pistas que aparecen en el juego y decide qué canción escuchar mientras juegas!
¡Minijuegos, diversión enorme! – ¡Pon a prueba tus habilidades en múltiples minijuegos para mejorarlas y obtener un montón de bonificaciones!

Asegúrate de visitar el sitio web de Outerminds para obtener más detalles sobre el lanzamiento del juego para PC. Mantendremos los dedos cruzados para no tener que esperar demasiado para probarlo en Switch.

¿Qué opinas de Turbo Kid? ¿Estás interesado en probarlo en Switch? Baja a los comentarios y háznoslo saber.





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