Microsoft ha apostado por los juegos de Activision Blizzard en un intento por impulsar su adquisición planificada de la mega editorial.
Después de que el gigante tecnológico anunciara su intención de comprar Activision Blizzard a principios de este año, los reguladores de la competencia comenzaron a analizar la compra. En una solicitud de autorización reciente (se abre en una pestaña nueva) presentado a la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda, Microsoft trató de justificar la adquisición golpeando deliberadamente los juegos de Activision Blizzard (gracias, RockPaperShotgun (se abre en una pestaña nueva)).
«Con respecto a los videojuegos de Activision Blizzard, no hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard que sea ‘imprescindible’ para los distribuidores rivales de videojuegos de PC y consolas que podría dar lugar a una preocupación de ejecución hipotecaria», dijo Microsoft. dijo en la solicitud.
Puntos de vista en conflicto
Es una justificación ligeramente divertida para la compra. Microsoft estará dispuesto a mostrar a los reguladores que su adquisición planificada de uno de los editores de videojuegos más grandes del mundo no dañará sustancialmente a la competencia del mercado ni a los consumidores. Lo ha hecho aquí haciendo explotar los juegos de Activision Blizzard, asignando las mismas IP que quiere comprar por la friolera de $ 68 millones.
Pero es posible que los reguladores no se dejen influir tan fácilmente. Se espera que el próximo Call of Duty: Modern Warfare 2 de Activision y Call of Duty: Warzone 2, el spin-off de Battle Royale de la serie, se encuentren entre los juegos más importantes del año.
Hablando con el organismo regulador de Brasil en un informe reciente (se abre en una pestaña nueva)Sony enfatizó el dominio que Call of Duty otorgaría a Microsoft sobre toda la industria. Describió a Call of Duty como “un juego esencial” y un “tipo triple A que no tiene rival” (traducido a través de Google).
“Call of Duty es tan popular que influye en la elección de consola de los usuarios”, dijo Sony. “Su red de usuarios leales está tan arraigada que incluso si un competidor tuviera el presupuesto para desarrollar un producto similar, no podría competir [Call of Duty].”
Sony continuó citando un estudio anónimo de 2019, citando que decía: “La importancia de Call of Duty para el entretenimiento en general es indescriptible. La marca fue la única IP de videojuegos que ingresó al top 10 de todas las marcas de entretenimiento entre los fanáticos, uniéndose a potencias como Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter y Lord of the Rings”.
En su respuesta a la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda, Microsoft volvió a reiterar su compromiso de no retirar contenido de las plataformas rivales, como PS5, PS4 o cualquier futura consola PlayStation. Anteriormente dijo que planea cumplir con los acuerdos existentes para hacer que los juegos de Activision Blizzard sean multiplataforma. Cabe destacar, sin embargo, que no ha dicho explícitamente que los próximos juegos de Activision, incluido Call of Duty, eventualmente no serán exclusivos de Xbox y PC.
Microsoft y el resto de la industria de los juegos ahora estarán esperando que los reguladores de la competencia concluyan sus revisiones. Pero el trato podría enfrentar una inquisición.