Microsoft mantendrá Call of Duty en PlayStation durante ‘años’ más allá del acuerdo existente


Microsoft se ha comprometido a mantener Call of Duty disponible en PlayStation durante «varios años más» después de que expire el acuerdo de marketing existente entre Sony y Activision, suponiendo que se lleve a cabo la adquisición de Activision Blizzard.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, hizo la promesa por escrito al presidente y director ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, a principios de este año, según un informe de The Verge. Spencer confirmó el compromiso en un comunicado a The Verge: “En enero, brindamos un acuerdo firmado a Sony para garantizar Obligaciones en PlayStation, con paridad de características y contenido, durante al menos varios años más después del contrato actual de Sony, una oferta que va mucho más allá de los acuerdos típicos de la industria del juego”.

Spencer ya ha hecho varios comentarios públicos con el mismo efecto general, señalando la importancia de la comunidad de PlayStation para Call of Duty y comparando el juego con Minecraftque Microsoft ha mantenido disponible en PlayStation y otras plataformas desde la adquisición de Mojang en 2014. Pero esta es la primera declaración de este tipo que garantiza la disponibilidad de Call of Duty en PlayStation más allá de los términos de los acuerdos existentes, aunque sea vagamente.

Microsoft desea no presentar su adquisición de Activision Blizzard como anticompetitiva, ya que se somete a un escrutinio minucioso por parte de los gobiernos de todo el mundo. Así que esta es una filtración que Spencer y su equipo habrán estado felices de confirmar.

Pero, respondiendo a las preocupaciones del regulador de competencia del Reino Unido la semana pasada, Spencer dijo por primera vez que los juegos de Call of Duty llegarán al servicio de suscripción de Xbox, Game Pass. Suponiendo que no estén disponibles en productos rivales como PlayStation Plus, lo que parece probable, esto aún podría ser un gran diferenciador para Microsoft, ya que busca expandir el concepto de plataformas de juegos más allá del hardware utilizado para jugar en el hogar.



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