Microsoft se hace cargo de Activision Blizzard: el mega acuerdo finalmente se cerró e incluso hay un avance


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La mayor adquisición en la historia de la industria del juego ha sido un éxito. Microsoft se hace cargo de Activision Blizzard e incluso hay un avance.

Microsoft finalmente ha cerrado el trato con Activision-Blizzard. (Fuente: captura de pantalla de Microsoft)

Casi dos años después de su anuncio, la adquisición finalmente se ha completado. Activision Blizzard King ahora pertenece a Microsoft y la compañía estadounidense se ha asegurado marcas de juegos populares como Call of Duty, Warcraft, Starcraft, Halo y Candy Crush.

Aunque seguramente habrá juegos exclusivos para plataformas de Microsoft como Xbox Series X/S después del acuerdo, los fanáticos de PlayStation pueden respirar aliviados cuando se trata de Call of Duty por el momento. Sony ha llegado a un acuerdo que permitirá a Microsoft publicar nuevos juegos de la serie de disparos en PlayStation. La revista de tecnología The Verge da un plazo de diez años.

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Para celebrar el acuerdo y darle la bienvenida a Activision Blizzard King, Microsoft incluso lanzó un avance. Puedes ver el vídeo de arriba.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, también tuvo algunas palabras cálidas para los fanáticos como parte de la adquisición: «Ustedes son el corazón y el alma de estas marcas, y nos sentimos honrados de tenerlos como parte de nuestra comunidad. Independientemente de si están en Xbox, PlayStation , Nintendo, PC o dispositivo móvil, eres bienvenido aquí, y seguirás siéndolo, incluso si no juegas tu franquicia favorita en Xbox. Porque cuando todos jugamos, todos ganamos».

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En los próximos meses, Microsoft planea integrar juegos de Activision, Blizzard y King en Game Pass y pronto revelará más sobre esto.

Al principio hubo muchas críticas por parte de la industria.

A principios de 2022, Microsoft anunció que quería adquirir Activision Blizzard por la enorme suma de 69 mil millones de dólares. Sin embargo, hubo problemas durante muchos meses. Las autoridades reguladoras y otros editores como Sony temían una distorsión de la competencia, ya que Microsoft podría ofrecer marcas de juegos populares como Call of Duty exclusivamente en sus propias plataformas. Además, se criticó el poder de mercado de Microsoft en el ámbito de los juegos en la nube resultante del acuerdo.

Gracias al acuerdo mencionado anteriormente con Sony y la concesión para ofrecer también juegos de Activision Blizzard King en servicios de juegos en la nube en el Espacio Económico Europeo, todas las partes involucradas pudieron completar la adquisición. Los próximos años mostrarán hasta qué punto el mayor acuerdo en el mundo del juego afectará el equilibrio de poder en la industria.

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