Dragon’s Dogma 2 se acerca rápidamente con todo lo que hizo del juego original un clásico de culto, incluidas ostentosas habilidades de fantasía, física de muñecos de trapo y combates entre personas pequeñas y grandes monstruos. Pero para reunir a todos esos imponentes enemigos en un solo juego, la secuela también presenta un mapa enormemente ampliado.
Clips del Taipei Games Show 2024 aparecieron recientemente en el subreddit dedicado a la serie, incluido a continuación, que muestra una vista fuera de la pantalla del aparentemente enorme mapa mundial del juego. Sólo se completa una pequeña sección del mapa, pero a medida que el cursor se aleja y recorre las áreas atenuadas, tienes una idea de la escala del juego.
¡El tamaño! de r/DragonsDogma
¡El mapa de DD2 es enorme! de r/DragonsDogma
Fragmentos similares de hace un par de meses también nos dieron un vistazo al mapa de Dragon’s Dogma 2. Sin embargo, cabe señalar que ambos vídeos sólo parecen mostrar los desiertos, los bosques y las montañas sobre el suelo. Una vez que agreguemos las diversas cavernas, pozos y mazmorras, la masa de tierra de la secuela podría ser aún mayor.
Con tantos juegos de rol alargados que salen en rápida sucesión, entre Like A Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload y Final Fantasy 7 Rebirth, la noticia de que Dragon’s Dogma 2 es tan grande podría no ser del todo bienvenida. Después de todo, ¿quién tiene tiempo para cinco juegos diferentes de 100 horas?
Para agravar esa preocupación, está la noticia de que Dragon’s Dogma 2 está evitando las opciones tradicionales de viaje rápido, lo que significa que no podrás parpadear en el mapa por conveniencia. Sin embargo, eso en realidad me emociona más por la secuela, ya que el director Hideaki Itsuno explicó que el equipo «trabajó mucho en diseñar un juego en el que puedes toparte con alguien y algo sucederá».
«¿Viajar es aburrido? Eso no es cierto», continuó Itsuno. «Es sólo un problema porque tu juego es aburrido. Todo lo que tienes que hacer es hacer que viajar sea divertido». Palabras brutales pero ciertas que me hacen pensar en Red Dead Redemption 2 o Sunset Overdrive como evidencia de que simplemente moverse a través de espacios puede ser tan satisfactorio como hacer un «progreso adecuado». Si Dragon’s Dogma 2 puede cumplir su promesa de descubrimientos interesantes y recorridos divertidos, entonces el enorme mapa vale la pena.
Para obtener más información sobre los jefes estilo Shadow of the Colossus del juego, consulta Vista previa de Dragon’s Dogma 2 de GamesRadar.