Lo que necesitas saber
- Mojang Studios está lanzando una nueva actualización de Minecraft: Java Edition con un puñado de nuevas funciones y correcciones.
- Minecraft: Java Edition 1.19.1 se destaca por sus características mejoradas de seguridad para el jugador, pero también presenta duplicación de eliminación.
- Con la actualización, los chats son más seguros y están respaldados por una función de informes de jugadores moderados en vivo.
- El parche 1.19 «The Wild Update» ya está disponible para todos los jugadores de Minecraft: Java Edition.
La última actualización evolutiva de la versión para PC heredada de Minecraft está aquí, ya que Mojang Studios ha comenzado a implementar Minecraft: Java Edition 1.19.1 para todos los jugadores. Esta actualización es relativamente modesta en general, pero incluye un puñado de características nuevas además de sus correcciones de errores regulares y actualizaciones técnicas.
La adición más destacada con esta actualización es, sin duda, la adición de Informes de jugadores, que mejora enormemente la seguridad de los chats en Minecraft. Si tiene alguna pregunta sobre la función, Mojang Studios ha elaborado un útil Preguntas frecuentes que desglosan cómo los informes de jugadores obras. Los aliados también pueden duplicarse después de esta actualización, lo que facilita a los jugadores obtener más amigos azules en sus mundos.
Minecraft 1.19 «La actualización salvaje» ha estado en libertad, por así decirlo, desde hace un tiempo, pero Mojang Studios está lejos de terminar de iterarlo. Minecraft: Java Edition sigue siendo uno de los mejores del mundo juegos de PC más exitosos, y esto solo sucede con una mejora constante y regular. Minecraft: Java Edition 1.19.1 ya está disponible para que los jugadores la descarguen.
El registro de cambios completo para Minecraft: Edición Java 1.19.1 incluye:
Funciones y correcciones
Charlar
- Se movió la barra de desplazamiento del chat a la derecha
- Al escribir un mensaje, el estado de firma del mensaje de chat que se muestra se muestra con un indicador de color
- El indicador aparecerá a la izquierda del campo de entrada del chat o a la izquierda de la vista previa del chat si se está utilizando la vista previa del chat.
- El indicador será azul cuando el mensaje mostrado esté firmado
- El indicador será naranja cuando la Vista previa de chat esté habilitada y una vista previa esté esperando para ser firmada
- El fondo de la vista previa del chat también se mostrará ligeramente descolorido cuando una vista previa esté esperando para ser firmada.
- Se agregó un brindis de advertencia al conectarse a un servidor que no aplica el chat seguro
- La lista de jugadores en la pantalla de interacciones sociales ahora coloca las entradas de los jugadores con mensajes vistos recientemente en la parte superior de la lista.
Vista previa del chat
- Se agregó la opción de vista previa de chat «Al enviar» para actualizar las vistas previas de chat solo cuando se intenta enviar un mensaje
- Para confirmar el envío de un mensaje, se requiere una segunda pulsación de la tecla Intro/Retorno
- La configuración anterior «ENCENDIDO» se ha renombrado como «Mientras se escribe»
- En el modo «Mientras se escribe», la vista previa del chat ya no mostrará vistas previas si el servidor no ha modificado el mensaje.
- La vista previa de chat ahora está habilitada en un solo jugador y se mostrará cuando se usen comandos que tengan sustitución de selector como /decir
- Los eventos de desplazamiento y los eventos de clic de la vista previa se resaltan con un fondo sólido
Estado de confianza del chat
- Los mensajes que no estén firmados con el sistema de chat seguro o que hayan sido manipulados por el servidor ahora se marcarán
- Los mensajes con firmas faltantes o no válidas se marcan como «No seguro»
- Los mensajes que se detectan como modificados se marcan como «Modificados»
- El estado de confianza de los mensajes se muestra con un indicador de color y un icono
- El indicador de color siempre está visible
- El ícono solo es visible cuando la pantalla de chat está abierta
- Al pasar el cursor sobre el icono, se proporcionará más información sobre el estado de confianza.
- Para los mensajes modificados, el texto seguro original también se mostrará en la información sobre herramientas
- Los mensajes del sistema (chat de no jugadores, como la salida de comandos) se muestran con un indicador de color gris
Informes de jugadores
- Ahora es posible denunciar a un jugador por enviar mensajes abusivos en el chat del juego
- Se requiere que un reportero seleccione los mensajes de chat individuales que contienen el contenido objetable, así como la categoría del informe, esto es para proporcionar el mejor contexto para que nuestro equipo de moderación tome medidas.
- Se accede a esto a través de la pantalla de interacciones sociales.
- Se pueden seleccionar varios mensajes de chat para informar
- También se utilizarán mensajes de chat adicionales sobre esta selección para proporcionar más contexto a nuestro equipo de moderación.
- La categoría del informe se puede seleccionar de una lista de categorías de informes
- La pantalla Categorías de informes tiene un botón «Más información sobre los informes» que enlaza con un artículo de ayuda.
- Se pueden ingresar comentarios adicionales para proporcionar más detalles e información sobre el informe.
Suspensiones y prohibiciones
- El juego ahora mostrará una pantalla de aviso al inicio si ha sido suspendido del juego en línea.
- Se muestra el motivo de la suspensión y por cuánto tiempo es efectiva
reinos
- Un mensaje que ha sido filtrado por el filtro de blasfemias de Java Realms ahora se marcará con un marcador amarillo
- Se notificará a los jugadores si un mensaje de chat que enviaron se filtró por completo para uno o más jugadores receptores en el Reino.
Aliviar
- Allays bailará con un disco que se reproduce en un Jukebox
- Si el Allay recibe un fragmento de amatista mientras baila, se duplicará
- La duplicación tiene un tiempo de reutilización de 5 minutos.
catalizador de sculk
- Sculk Catalysts ahora otorgará 5 XP en lugar de 20 XP
Corrección de errores
- Se corrigieron más de 50 errores en esta versión
Actualizaciones técnicas
General
- El cuadro de entrada de chat ya no se aplicará a los glifos de fuentes personalizadas con avances negativos o glifos con avances superiores a 32
Tipos de chat
- Los tipos de chat agregados al registro `chat_types` ahora solo se usan para el chat del jugador, y no para los mensajes del sistema.
- Se han eliminado los tipos de chat `system` y `game_info`
- Los tipos de chat se han simplificado y ahora solo se requieren para definir decoraciones de «chat» y «narración».
- Los tipos de chat ya no admiten superposiciones
- En su lugar, se debe usar un mensaje del sistema para mostrar superposiciones
- El tipo de chat `msg_command` se ha dividido en `msg_command_incoming` y `msg_command_outgoing`
- El tipo de chat `team_msg_command` se ha dividido en `team_msg_command_incoming` y `team_msg_command_outgoing`
- El parámetro de tipo de chat `team_name` ha sido renombrado a `target`
- Este parámetro de tipo de chat ahora lo usa `msg_command_outgoing`
Componentes
- El evento de clic `run_command` para componentes de texto ya no admite el envío de mensajes de chat directamente
- Solo se admiten comandos
- Esto significa que los valores ahora siempre deben tener el prefijo `/`
- No se permiten comandos como `/say` que producen un mensaje de chat de jugador firmado.
- En su lugar, se debe usar `/tellraw`
eventos del juego
- Eventos de juego agregados:
- `jukebox_play`
- `jukebox_stop_play`
Firma segura de chat multijugador
- El orden de los mensajes de chat ahora se verifica criptográficamente
- Esto se usa para validar el contexto de los mensajes de chat para los informes de jugadores.
Servidor
- `enforce-secure-profile` ahora está predeterminado en `true` para servidores dedicados
- Los mensajes de chat no seguros registrados en el servidor tienen el prefijo `[Not Secure]` etiqueta
- Los servidores personalizados pueden configurar sus propias opciones de autocompletado para el chat normal a través de un nuevo paquete de red.
- Los servidores personalizados pueden ocultar los mensajes de chat de los jugadores para que no se muestren a través de un nuevo paquete de red.
- Esto no elimina los mensajes de chat de los jugadores de los registros de chat.