Minecraft no tiene una versión de PS5 porque Sony no envió kits de desarrollo de Microsoft, dice Phil Spencer


El jefe de Xbox, Phil Spencer, culpa a Sony por la falta de una versión nativa de Minecraft para PlayStation 5. Durante la parte de hoy de la prueba de Microsoft FTC, Spencer afirmó que Sony dudaba en dar acceso a Microsoft a los kits de desarrollo de PlayStation 5 antes del lanzamiento de la consola en 2020.

“Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que los enviaba a otros desarrolladores, lo que nos puso en desventaja en relación con otros desarrolladores”, dijo Spencer. “Creo que Sony podría haber enviado los kits de desarrollo a Microsoft con la misma facilidad con la que se los enviaron a cualquier otro editor”.

“Sony se mostró reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que se los enviaba a otros desarrolladores.


Minecraft se puede jugar en PS5 a través de la versión de PlayStation 4, por lo que no es que los jugadores de PlayStation se hayan quedado fuera del ecosistema de Minecraft en esta generación. Expertos de la industria también señalan que Xbox Series X|S no parece tener su propia versión optimizada de Minecraft, lo que pone a las dos plataformas en igualdad de condiciones.

Sin embargo, la FTC argumentó que Microsoft ha tenido tres años desde que se lanzó la PS5 para crear una versión nativa de Minecraft para la plataforma. Spencer respondió diciendo que Xbox buscó formas de «maximizar el éxito de Minecraft».

En otro lugar, también se discutió Minecraft Dungeons, y nos enteramos de que el juego se consideró en un momento como un título potencial solo para PC. Terminó enviándose en todas las plataformas.

El juicio de Microsoft FTC ya ha revelado mucho sobre el funcionamiento interno de la industria de los videojuegos que rara vez escuchamos de otra manera. Anteriormente en los procedimientos de hoy, supimos que Starfield casi se salta Xbox por completo antes de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Para conocer todo lo que sucedió, consulte nuestro resumen del juicio hasta el momento.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





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