Momodora: Moonlit Farewell es la última entrega de la franquicia Momodora, diseñada, como afirma el creador de la serie, para «cerrar el libro de muchos de los misterios y preguntas de los juegos anteriores». Si bien no he tenido el placer de jugar un juego de Momodora antes, me gusta un buen metroidvania, y hasta ahora me ha sorprendido gratamente ser un recién llegado a la serie.
Moonlit Farewell comienza un poco demasiado lento, guiándote a través de una pelea de jefes introductoria antes de dejarte caer en un abismo. Caes inconsciente y te despiertas en tu casa, despertando en el pueblo de tu gente con tu compañera camarera mimando por ti.
La ciudad está llena de duendes encantadoramente animados, incluso si me obligaron a correr demasiado tiempo antes de poder volver a la acción; se sabe que en ocasiones me desafían la dirección, por lo que su kilometraje puede variar. La idea central es que algún bribón ha hecho sonar La Campana Negra, lo que ha provocado que los demonios amenacen el árbol sagrado de tu aldea. Como suma sacerdotisa que empuña una hoja, tu trabajo es poner fin a eso.
Te acompaña Cereza, una doncella que es inútil en una pelea, pero que puede convertir el dinero en Sigilos (cartas que definen la construcción) y hacer un refrigerio excelente, así que no le reprochamos eso.
Al principio, Moonlit Farewell se siente un poco lento. Momo se desplaza cuando se mueve, y no lo reserva exactamente a través de las cavernas que se abren. Sin embargo, rápidamente se hizo evidente que Moonlit Farewell apunta a un combate más intenso y deliberado, y eso no tiene nada de malo.
Tienes una barra de resistencia que se usa para esquivar, un destello satisfactorio cuando logras una esquiva perfecta y, finalmente, desbloqueas un botón de carrera que te brinda una ráfaga de velocidad muy bienvenida. Sin embargo, consume resistencia, por lo que debe implementarse tácticamente.
En términos visuales, Moonlit Farewell hace mucho con muy poco. Si bien sus primeros minutos son un poco insulsos, las hermosas vistas de tu pueblo empapadas de medianoche rápidamente lo calman, y las espeluznantes ruinas bajo tus pies se volvieron mucho más bonitas mientras sufrías un desagradable caso de conmoción cerebral tutorial.
Lo que más aprecié del juego fue lo solo que me sentía. no sentir. Tienes un personaje compañero con quien charlar, y rápidamente me encontré con una doncella que peleaba con un jefe arpía.
Es una buena salida de la sensación de ‘tú contra el mundo’ que normalmente te cargan los metroidvanias, empujándote a través de castillos llenos de monstruos, naves espaciales abandonadas o reinos de insectos decrépitos. Dicho esto, no conozco toda la amplitud del juego; tal vez Moonlit Farewell tenga algún giro horrible al estilo Madoka que te deje solo y levemente traumatizado.
Aún así: si te gustan los metroidvanias, las chicas mágicas o ambas: vas a pasar un buen rato con este juego, sobre todo por su módico precio. Momodora: Moonlit Farewell cuesta actualmente $ 15,29 (£ 12,86) hasta el 18 de enero, e incluso entonces eso es solo un 10% de descuento sobre su costo total. No dejes este juego solo: realmente podrás echar raíces en él. No se aleja demasiado de lo que funciona en el género. Muy bien, me detendré.