Monster Hunter Now le da a la serie de Capcom el tratamiento Pokémon Go


Capcom y Niantic han anunciado una nueva colaboración: Cazador de monstruos ahoraun «juego de rol de acción de caza del mundo real» para dispositivos móviles que combina una versión accesible del juego clásico de Monster Hunter con el marco de realidad aumentada familiar del gran éxito de Niantic, Pokémon ir. Saldrá en septiembre en las plataformas Android e iOS, con una prueba beta a partir del 25 de abril. La inscripción para la prueba beta está abierta en el Cazador de monstruos ahora sitio web.

Cazador de monstruos ahora los jugadores podrán encontrar monstruos y materiales en el mundo real mientras caminan con sus teléfonos, se unen a amigos y extraños para cazar esos monstruos y fabrican armas y armaduras.

“La noción de majestuosos monstruos deambulando por las calles de la ciudad fue extremadamente convincente como un juego del mundo real”, dijo el director de producto de Niantic, Kei Kawai, en una conferencia de prensa en línea. La idea de un juego de Monster Hunter de realidad aumentada fue tan obvia que, alardeó Kawai, Capcom aceptó el argumento de Niantic en su primera reunión. El juego se está desarrollando en el estudio de Tokio de Niantic. Será un juego gratuito, respaldado por compras dentro de la aplicación.

Niantic y Capcom promocionaron lo que dijeron que era una versión simplificada pero auténtica del combate de la serie Monster Hunter, usando toques y deslizamientos en la pantalla táctil. El juego se podrá jugar con una sola mano en modo vertical o en una presentación horizontal más cercana a los juegos de consola y PC Monster Hunter. El tiempo máximo de batalla es de solo 75 segundos, para que sea adecuado para jugar al aire libre; El productor senior de Niantic, Sakae Osumi, dijo que el objetivo del desarrollador era capturar toda la diversión y el desafío de las batallas de Monster Hunter en esta breve ventana. Las clases de armas distintivas y que alteran el juego de la serie permanecen, pero los jugadores deben esperar cambiar entre ellas con más frecuencia. “Esperamos que los usuarios prueben diferentes tipos de armas”, dijo el director ejecutivo de Niantic Tokyo, Tatsuo Nomura.

Imagen: Niantic/Capcom

Un jugador humano se prepara para golpear un Pukei-Pukei en un entorno pantanoso en una captura de pantalla de Monster Hunter Now.

Imagen: Niantic/Capcom

Un jugador humano y un Palico se encuentran con un Gran Jagras en el mapa mundial en una captura de pantalla de Monster Hunter Now

Imagen: Niantic/Capcom

Los waypots de Niantic (puntos de interés locales identificados por la comunidad de Niantic) se convierten en puntos de recolección de recursos en Cazador de monstruos ahoramientras que el entorno del mundo real de los jugadores se divide en diferentes zonas ecológicas, con diferentes monstruos y materiales en cada una.

Los jugadores pueden usar un elemento de «bola de pintura» para etiquetar monstruos que se encuentran en el mundo real para cazar en casa, solos o con amigos. Alternativamente, sus lindos compañeros Palico, parecidos a gatos, pueden etiquetar monstruos con bolas de pintura automáticamente, incluso si la aplicación está cerrada, para reunir cacerías para más tarde.

Cuando se le preguntó sobre el multijugador competitivo y la posible integración con los juegos principales de Monster Hunter, Niantic dijo que no podía comentar, pero Kawai alentó a los fanáticos a «estar atentos».

Niantic ha realizado varios intentos de replicar el ganador Pokémon ir fórmula con otras propiedades, con éxito limitado. flor de pikmincon Nintendo, ha sido un éxito modesto, pero el alto perfil Harry Potter: Los magos se unen fue cerrado después de menos de tres años en funcionamiento.

Un jugador humano se encuentra con un Rathalos en el mapa mundial en una captura de pantalla de Monster Hunter Now

Imagen: Niantic/Capcom

Un jugador humano descubre un depósito minero en el mapa mundial en una captura de pantalla de Monster Hunter Now

Imagen: Niantic/Capcom

Monster Hunter no es tan famoso como Harry Potter, pero las ventas de los juegos han aumentado constantemente durante las últimas dos décadas hasta el punto de convertirse en la franquicia más grande de Capcom. En Japón, donde Cazador de monstruos ahora se está desarrollando, la serie siempre ha sido popular y está estrechamente asociada con los juegos portátiles. Y podría decirse que la franquicia es más adecuada para el juego de realidad aumentada que cualquier otra desde Pokémon.

“Creo firmemente que tenemos un golpe en nuestras manos”, dijo Kawai. “Queremos que este juego dure mucho tiempo”.



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