El multiversus (se abre en una pestaña nueva) parche que se lanzó ayer, llevando el juego a la versión 1.02, hace una serie de cambios grandes y pequeños en el juego, y uno que es particularmente interesante porque parece tan extraño: Velma, el gran cerebro de Scooby Gang, ya no llamará la policía después de resolver un misterio.
La pasiva de Velma en MultiVersus le permite generar «evidencia» cuando lanza ataques que puede recoger durante una pelea. Una vez que haya acumulado suficiente, puede llamar a la policía, que vendrá y «arrestará» al jugador contrario. Es su habilidad máxima, básicamente, una recompensa llamativa que puede garantizar una muerte si un equipo enemigo no hace nada. Se parece a esto:
A partir de ayer, sin embargo, ese ya no es el caso. Como se describe en las notas del parche 1.02 (se abre en una pestaña nueva)«En lugar de llamar a la policía, Velma ahora resuelve el misterio y llama a la pandilla Mystery Inc. y Mystery Machine para llevarse a los malos».
No se dio ninguna razón para el cambio, pero es justo decir que la imagen de Velma llamando a la policía sobre sus oponentes, bajo falsos pretextos, nada menos, porque les dice que en realidad es Old Man Jenkins, es como mínimo incómoda en un momento en que los abusos policiales y la criminalidad, en medio de una impunidad casi total de las consecuencias, están bajo un escrutinio público cada vez mayor. Esto es especialmente así cuando se enfrenta a hombres negros como, por ejemplo, Lebron James, que tiene muchas similitudes con los incidentes del mundo real. (se abre en una pestaña nueva).
No pasó desapercibido para la comunidad MultiVersus.
Aparte de un hitbox diferente, el movimiento de Velma es funcionalmente idéntico después del parche, pero en lugar de que aparezca la policía, llega Mystery Machine y se lleva al oponente. Esto ha provocado cierto debate, no del todo serio, sobre si los secuestros extrajudiciales son realmente mejores o más defendibles que la brutalidad policial. AntWithNoPants abordó ese problema con una breve publicación en Reddit (se abre en una pestaña nueva) que, en lo que a mí respecta, aclara el asunto con bastante facilidad.
«Scooby Gang literalmente evita que los ricos jodan a los pobres por diversión», escribieron. Me ocuparía de ellos cualquier día antes que de la policía.
Así es como se ve ahora la llamada telefónica de Velma, con una comparación lado a lado con la original:
Curiosamente, la mayor parte de la reacción en las redes sociales pareció centrarse no en el elemento sociopolítico del cambio, sino en cómo afectará el juego. El director del juego, Tony Huynh, dijo en Twitter que cambiar a la policía por Mystery Machine es tanto un beneficio como un nerf: el tamaño más grande de Mystery Machine en comparación con el coche de policía significa que es más probable que golpee a los enemigos, pero también que sea más probable que lo golpeen. .
Una revisión de los hitboxes y hurtboxes de MultiVersus con el objetivo de relacionarlos más estrechamente con las animaciones de personajes individuales fue el verdadero punto focal de la actualización. «Este será un proceso para que lleguemos allí, pero este es nuestro primer paso hacia una detección verdaderamente precisa de hitbox/hurtbox y nos brinda una base para solucionar problemas de forma permanente en el futuro», dijo el desarrollador Player First Games en las notas del parche.
Aún así, la eliminación de la policía de MultiVersus era la clara prioridad para algunos jugadores:
No puedo evitar sentirme un poco responsable de esto… https://t.co/MGfM4fnrl48 de septiembre de 2022
El jueves, PC Gamer se puso en contacto con Warner para comentar sobre la eliminación del coche de policía de MultiVersus, pero no recibió respuesta.