Ni siquiera los desarrolladores de Final Fantasy 16 pudieron seguir la confusa historia


Están pasando muchas cosas en Fantasía final XVI, la próxima reinvención elegante de Square Enix de la icónica franquicia de juegos de rol. Entre el nuevo entorno, las batallas masivas de Eikon y Game of Thrones inspiración, FFXVI puede ser confuso de seguir. Y si te sientes así mientras juegas, tú’re NoNo solo, ya que los desarrolladores agregaron una explicación en el juego porque incluso el equipo no podía seguir la intrincada narrativa del juego.

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Lanzamiento como exclusivo de PlayStation 5 el 22 de junio de FFXVI es esta reorganización radical para una serie que el productor Naoki Yoshida dijo en agosto de 2022 es “luchando” para mantener la relevancia en una industria en evolución. El juego se libera por completo de sus raíces basadas en turnos para convertirse en algo mucho más orientado a la acción. similar a la de 2018 Dios de la guerra (todo mientras aprovecha el poder de la ps5). Reciente vistas previas sugeridas la transformación funciona, incluso si los veteranos de la serie pueden tener dificultades para adaptarse a la nueva fórmula. Otro elemento que hace que adaptarse a FFXVI Difícil es la narración, que es tan grandilocuente y desconcertante que Square Enix necesitaba construir algo llamado Active Time Lore para dar sentido a lo que no tiene sentido.

FFXVILa función Active Time Lore está al alcance de tu mano

Active Time Lore es nuevo en el Fantasía Final franquicia. Revelado por primera vez en una publicación del blog de PlayStation de febrero de 2023, la función te permite hacer una pausa en cualquier momento durante el juego, especialmente en medio de una escena, para que puedas leer sobre los eventos que acaban de ocurrir, lo que está sucediendo en general en el mundo, un personaje y la jerga que están usando, o incluso facciones y lugares involucrados. Es como tener una Wikipedia detallada en el juego, por lo que no tienes que buscar en Internet para saber, por ejemplo, por qué el protagonista Clive Rosfield es tan emo.

En una entrevista del 22 de mayo con Polígono, Yoshida dijo que si bien el objetivo de Square Enix siempre fue contar esta historia épica con un elenco masivo, hacer tal cosa inevitablemente conduciría a la confusión. Este desconcierto se sintió particularmente entre el equipo central de desarrollo, lo que impulsó la creación de la función Active Time Lore, según Yoshida.

“Creo que fue en mayo de 2019”, dijo. “Reunimos prácticamente al personal principal de todas las secciones que trabajan en el juego, y leímos todo el guión todos juntos. Descubrimos que incluso el personal central interno se perdió, ¡no sabían lo que estaba pasando! Así que de repente nos dimos cuenta de que necesitábamos alguna forma de apoyar a los jugadores que también se iban a sentir así. Porque si nosotros, como desarrolladores, lo sentimos, los jugadores definitivamente lo harán”.

Gematsu

De acuerdo a Polígonohay algunos personajes en el juego que explican con más detalle FFXVILa narrativa desorientadora. Loresman Harpocrates comparte cositas de la tradición contigo a través de una biblioteca desbloqueable. Luego está el erudito político Vivan Ninetales, quien puede darle una idea del estado de las cosas entre el reino y sus jugadores clave, esencialmente sacando Pepe Silvia trazar las relaciones y la situación militar. Estos personajes, junto con Active Time Lore, suenan como adiciones bienvenidas para una serie que es bastante difícil de seguir con precisión.

Kotaku contactó a Square Enix para hacer comentarios.

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Dejando a un lado la narrativa confusa, FFXVI parece un juego de acción épica. Si bien aún falta un mes para su lanzamiento oficial, es se informa que habrá disponible una demostración del juego antes de eso, dándote un par de horas para jugar como un joven Clive para sumergirte en el Game of Thrones-Esque historia.



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