Niantic refuta las afirmaciones de que los ingresos de Pokémon Go se han desplomado al mínimo de cinco años


El desarrollador de Pokémon Go, Niantic, ha refutado las afirmaciones de que en abril el juego acumuló su peor total de ingresos mensuales en cinco años, ya que los fanáticos protestan por los cambios en el sistema de incursiones del juego.

«Por lo general, no comentamos las estimaciones de nuestros ingresos de terceros, ya que a menudo son incorrectas, como es el caso aquí», dijo un portavoz de Niantic en un correo electrónico a Eurogamer. «Nuestros ingresos hasta ahora en 2023 son superiores a los del año pasado».

Esa respuesta refuta un informe reciente de Mobilegamer.Biz, que afirmaba que los ingresos de Pokémon Go se habían desplomado de $42 millones en marzo a solo $34,7 millones en el mes de abril, lo que representa el ingreso mensual más bajo de la aplicación desde febrero de 2018.

La noticia del supuesto declive y la refutación de Niantic se produce cuando los fanáticos de Pokémon Go critican los cambios realizados en el sistema de incursiones de la aplicación. Anteriormente, los procedimientos de distanciamiento social y bloqueo implementados para combatir la pandemia de COVID-19 empujaron a Niantic a crear funciones de juego remoto para su juego que permitieron a los jugadores asistir a redadas desde la seguridad de sus hogares.

La característica fue una bendición para muchos en la comunidad que vivían en áreas remotas o tenían discapacidades que les impedían viajar fácilmente. Sin embargo, Niantic anunció recientemente que, a partir del 6 de abril, aumentará los precios de los pases de incursión remota y limitará la cantidad de eventos en el juego a los que los jugadores pueden asistir cada día.

El movimiento, que aparentemente fue un intento de obligar a los jugadores a volver a las normas de juego anteriores a la pandemia, enfureció a muchos en la comunidad, lo que provocó una reacción violenta.

«No nos centramos en las tendencias de un mes a otro porque fluctúan en función de los principales eventos en vivo», comentó Niantic en relación con el efecto que los cambios de raid estaban teniendo en la participación de los jugadores. «Los cambios de este año ya han aumentado las incursiones en persona y estamos entusiasmados de presentar nuevas funciones emocionantes en los próximos meses».

Independientemente, los eventos recientes han demostrado que la exitosa aplicación de Niantic todavía tiene el poder de atraer multitudes considerables a sus eventos del mundo real, lo que representa otro flujo de ingresos para el desarrollador.

En febrero, la asombrosa cantidad de 17,000 fanáticos se colaron en la gira Pokémon Go de Niantic en Las Vegas, lo que provocó problemas de conectividad para aquellos que habían pagado $ 30 para asistir al evento con boleto. Los operadores llegaron incluso a pedir a los invitados inesperados que se mantuvieran alejados del parque público en el que se realizaba el evento, “para garantizar un evento tranquilo para los poseedores de entradas del domingo”.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer