Nixxes está trabajando cada vez más en remasterizaciones, afirma Dev


Nixxes Software apareció en un perfil de video breve pero interesante publicado ayer en el canal de YouTube de PlayStation.

El ingeniero jefe Coen Frauenfelder reveló que el estudio ahora está trabajando «cada vez más en la creación de versiones remasterizadas de juegos existentes».

Lo que proporcionamos a PlayStation Studios son puertos de PC de alta calidad y también estamos trabajando cada vez más en la creación de remasterizaciones. No creamos juegos completos, pero nos enfocamos en especializarnos en esas áreas específicas.

Esa es una noticia para el público, ya que el estudio holandés con sede en Utrecht siempre fue conocido por sus puertos para PC. Establecido en 1999 para portar Legacy of Kain: Soul Reaver a la consola SEGA Dreamcast, Nixxes continuó portando juegos interactivos de Eidos a PC, incluidos Soul Reaver 2, Blood Omen 2, Legacy of Kain: Defiance, Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Aniversario, Tomb Raider: Underworld, Kane y Lynch 2: Dog Days, Lara Croft y el guardián de la luz, Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), Thief, Lara Croft y el templo de Osiris, Rise de Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider y Marvel’s Avengers.

Hace casi dos años, Sony adquirió Nixxes, anteriormente independiente, para reforzar los esfuerzos de la compañía por llevar sus juegos propios a la plataforma de PC. Los beneficios se hicieron evidentes de inmediato, ya que Nixxes desarrolló varios parches de Horizon Zero Dawn Complete Edition que mejoraron enormemente el rendimiento de la versión para PC. Más tarde, portaron Marvel’s Spider-Man Remastered de Insomniac y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, ambos excelentes puertos. Su próximo proyecto es Ratchet and Clank: Rift Apart, programado para PC el 26 de julio.

Sin embargo, la mención de sus nuevos esfuerzos para crear remasterizaciones es curiosa, por decir lo menos. ¿Qué podría estar remasterizando Nixxes? La idea más obvia es Bloodborne de FromSoftware. Los jugadores de PC han anhelado jugar ese juego durante casi una década, pero nunca apareció a pesar de varios rumores. Además, los jugadores de PlayStation también han estado ansiosos por tener en sus manos un parche oficial de 60 FPS (el parche no oficial solo puede ejecutarse en consolas capaces de ejecutar código sin firmar).

La mera perspectiva de una remasterización de Bloodborne para PS5/PC hecha por Nixxes probablemente sea suficiente para marear a los fanáticos, pero en este momento es solo una especulación. Después de todo, la biblioteca de PlayStation incluye una tonelada de juegos clásicos que podrían usar una remasterización, aunque ninguno sería tan grande como Bloodborne.

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