No debería sorprendernos que la colección clásica de Star Wars Battlefront sea mala


Entonces el Colección clásica de Star Wars Battlefront ha sido publicado y es, según todos los indicios, un desastre decepcionante. ¿Por qué sigue sucediendo esto y por qué parece sucederle más a Guerra de las Galaxias ¿Títulos que otras franquicias?

Realmente parece el Guerra de las Galaxias La franquicia se divide en dos. Por un lado, tenemos alguna que otra historia original y de alta calidad, como Andor y el Jedi serie de videojuegos. Por otro lado, recibimos un flujo constante de obras de nostalgia mal construidas, como Ahsoka, El lote maloy ahora esta nueva colección de Battlefront.

Esta fragmentación no es nueva. En realidad, siempre ha sido así, incluso en los años 90, cuando Guerra de las Galaxias Se mantuvo con soporte vital a través de novelas y juegos de computadora. Había una Estrella de Cristal para cada trilogía de Thrawn y para cada Caza TIEhubo un Asalto rebelde. Todos estos productos existían en equilibrio, como una especie de fuerza energética invisible.

Cuando Guerra de las Galaxias Volvió a la corriente principal con la trilogía de precuelas, el equilibrio se mantuvo y esta era produjo dos de los mejores juegos jamás creados: Star Wars: Caballeros de la Antigua República y su secuela. Puedes jugar esos juegos ahora mismo, y deberías hacerlo, pero debes tener cuidado al jugarlos.

Aspyr Media es un desarrollador de videojuegos que se especializa en actualizar juegos clásicos para sistemas modernos. La calidad de su producción es inconsistente: acaban de publicar una remasterización realmente excelente del original. Tomb Raider trilogía, pero su trayectoria con Guerra de las Galaxias Los juegos no son geniales.

Aspyr es responsable del lanzamiento Switch de mi amado Caballeros de la Antigua República. Está bien, supongo, pero tiene algunos problemas extraños, como un cuadro de texto gigante MODO DE COMBATE ACTIVADO en la parte superior de la pantalla. El Caballeros de la Antigua República 2 El relanzamiento tuvo un error que interrumpió el juego y hizo imposible terminarlo, y aunque Aspyr inicialmente prometió lanzar parte del contenido cortado como DLC, eso nunca sucedió.

Esto fue aproximadamente al mismo tiempo que se eliminó Aspyr del medicamento de larga gestación. KÓTOR reiniciar el proyecto, que sinceramente es lo mejor. no estoy seguro de querer KÓTOR reiniciarse en absoluto; Es perfectamente jugable en este momento, pero si tiene que suceder, preferiría que esté en manos más capaces. Básicamente, quiero algo más cercano a Remake de Final Fantasy VII que Final Fantasy VII Renacimiento.

No quiero deshacerme de Aspyr. Las reseñas de los empleados en Glassdoor señalan con el dedo a la gerencia, que parece estar más centrada en el crecimiento que en la calidad. Después de todo, Aspyr es propiedad de Embracer Group, una megacorporación que compró muchos desarrolladores de juegos en los últimos cinco años y luego los cerró o despidió a una gran cantidad de su personal.

¿Por qué Embracer no ha cerrado Aspyr si sigue lanzando productos malos que la gente odia? Embracer es una de las empresas de videojuegos más abiertamente capitalistas (lo cual ya es mucho decir), por lo que alguien debe estar comprando sus cosas. La pregunta es, ¿por qué seguimos pagando por nuestra nostalgia? ¿Y por qué es Guerra de las Galaxias ¿Un objetivo tan consistentemente lucrativo?

No es que estemos hambrientos de Guerra de las Galaxias contenido. Una suscripción a Disney+ te da acceso a las 11 películas principales, 5 series de televisión de acción real, 9 programas animados, un programa de juegos, recorridos de vehículos, biomas, paisajes sonoros, 16 cosas de Lego Star Wars y algún tipo de crossover entre Baby Yoda y Studio Ghibli. corto. Eso no tiene nada que ver con los literalmente cientos de cómics y novelas, tanto canónicos como no canónicos, que abarrotan las tiendas de cómics y librerías usadas, o las docenas de videojuegos que existen.

La nostalgia también está incorporada directamente en el producto. Guerra de las Galaxias se creó originalmente como una celebración de las series de aventuras que George Lucas amaba cuando era niño. La trilogía original siente nostalgia por los días pasados ​​de la República, y la trilogía secuela siente nostalgia no solo por los días de la Rebelión sino también por la trilogía original en sí, un ouroboros capitalista si alguna vez hubo uno.

No digo que seamos responsables de lo que hace una empresa, pero sí de en qué gastamos nuestro dinero. Y definitivamente no estoy diciendo que los remakes o relanzamientos no tengan valor o que los juegos de Star Wars deban quedarse en el pasado: Nightdive, el rey de los remasterizadores, lanzó un Fuerzas Oscuras de Star Wars remaster como hace dos semanas y es increíble!

Lo que tenemos que hacer es creer en nuestro gusto y respetar nuestro tiempo. Si no lo hacemos nosotros, ¿quién lo hará?



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