Lo que necesitas saber
- Minecraft: Bedrock Edition ahora se basa en el motor Render Dragon, que se suponía que desbloquearía nuevas funciones y soporte modernos.
- La versión de Windows de Minecraft obtuvo soporte de trazado de rayos en las GPU de NVIDIA, pero aún no ha llegado a Xbox.
- Eso todavía no está sucediendo, al menos en este momento, pero Mojang Studios está probando nuevas funciones de Render Dragon para los creadores de Minecraft.
- Pronto, los complementos de Minecraft podrán tener una representación mejorada de bloques y elementos, iluminación diferida, mapeo de tonos y mucho más para mejorar las imágenes.
Visualmente, Minecraft no ha cambiado mucho en muchos años. Minecraft: Bedrock Edition y su moderno motor Render Dragon admiten características gráficas avanzadas como el trazado de rayos, pero aún son exclusivos de los dispositivos Windows con tecnología NVIDIA (para disgusto de los fanáticos de Minecraft vinculados a Xbox). Ahora, eso finalmente puede estar a punto de cambiar… Pero no de la forma en que los fans querían.
Mojang Studios ahora está probando un puñado de nuevas y poderosas funciones para los creadores de Minecraft: Bedrock Edition usar para hacer Minecraft los complementos se ven mejor que nunca. No es no soporte ampliado de trazado de rayos en Minecraft. Sin embargo, Mojang Studios se está basando en el trabajo que hizo para llevar esa hermosa iluminación a algunos jugadores en Windows para construir una canalización de renderizado de iluminación diferida para que la usen todos los creadores de Minecraft, en todas las plataformas de Bedrock Edition.
¿Qué quiere decir esto? Bueno, los creadores de Minecraft: Bedrock Edition ahora tendrán nuevas funciones de iluminación y renderizado para personalizar y mejorar las imágenes de Minecraft en cada plataforma compatible, en Xbox, PC con Windows, PlayStation, Switch y dispositivos móviles. Los complementos de Minecraft ahora pueden tener una expresión más única y creativa en sus gráficos. No es tan dramático o completo como lo es el trazado de rayos en toda regla, pero estas características también se escalan en todas las plataformas para que sean accesibles para la mayor cantidad de jugadores posible.
Mojang Studios está trabajando para brindar nuevas funciones y herramientas a los creadores a partir de esta base, pero en este momento Render Dragon de Minecraft: Bedrock Edition y su nueva canalización de renderizado de iluminación diferida admiten las siguientes funciones para los creadores:
- Materiales de renderizado basado en la física (PBR) para bloques y entidades
- Iluminación primaria para el sol y la luna.
- Oscuridad
- Floración
- Mapeo de tonos
Mojang Studios advierte a los creadores que estas funciones se encuentran en una etapa temprana de desarrollo y están absolutamente sujetas a cambios drásticos antes de su lanzamiento completo. La compañía tampoco ha establecido valores predeterminados o recomendados con la ayuda de los artistas, por lo que puede ser difícil para los creadores obtener el aspecto que desean. La prueba de estas características experimentales se limita a la Vista previa de Minecraft en Xbox, PC con Windows y dispositivos Android.
Para los no creadores, es probable que pase mucho tiempo antes de que veamos resultados tangibles de estas funciones en forma de complementos completos. Aún así, Minecraft ya es uno de los mejores juegos de xboxy está disponible en Serie Xbox X|SXbox One, PC con Windows, PlayStation, Switch, dispositivos móviles y Pase de juegos de Xbox. Eventualmente, también deberíamos ver mejoras visuales y gráficas en nuestros complementos y DLC favoritos de Minecraft.
Análisis: Compromiso para todas las plataformas
Dependerá de los creadores de Minecraft aprovechar al máximo estas nuevas características para impulsar la fidelidad visual de Minecraft en todas las plataformas, pero es genial que Mojang Studios finalmente esté lanzando características concretas en ese departamento. lo sé, no es Minecraft con trazado de rayos en Xbox Series X|S, pero eso realmente nunca puede suceder. solo tienes que leer El último informe de Windows Central sobre el tema saber que las cosas están lejos de ser claras.
Espero que haya cierta decepción o incluso frustración por parte de los miembros de la comunidad de Minecraft que han esperado durante mucho tiempo que Minecraft se sienta realmente como un juego AAA en la consola más poderosa del mundo (especialmente cuando tanto Minecraft como Xbox Series X son creados por la misma compañía ), pero esta es la realidad de la situación. Aún así, creo que este puede ser el compromiso perfecto para Mojang Studios y la comunidad de Minecraft.
Si bien solo Xbox Series X|S y ciertas PC con Windows serían capaces de realizar el trazado de rayos en Minecraft (y PS5, pero Sony usa una tecnología de trazado de rayos muy diferente a la de la plataforma DirectX de Microsoft), estas nuevas funciones de iluminación y renderizado pueden funcionar con todos los usuarios. Plataforma Minecraft. Eso significa que todos los jugadores pueden disfrutar de esa iluminación mejorada, y significa que los complementos aún pueden escalar cómodamente en todos los dispositivos. Teniendo en cuenta el enfoque de Minecraft en el desarrollo multiplataforma y multiplataforma, este enfoque tiene mucho sentido.
Solo me interesa ver qué podrán hacer los creadores con estas nuevas funciones y cómo esas funciones evolucionarán con el tiempo a medida que Mojang Studios las optimice y desarrolle aún más. Es un momento emocionante para los fanáticos de Minecraft, aunque podría pasar un tiempo antes de que veamos resultados.