Baldur’s Gate 3 acumuló seis premios en The Game Awards hoy, incluido el de Juego del año, una victoria que el fundador de Larian, Swen Vincke, le dice a PC Gamer que no esperaba, incluso después de dejar los recientes Golden Joystick Awards con demasiados premios para llevar.
El inicio del amor al principio del programa fue Neil Newbon, quien ganó el premio a la Mejor Actuación por su papel de Astarion. Newbon tenía los ojos llorosos cuando subió al escenario, agradeciendo a sus compañeros actores de Baldur’s Gate 3 y llamando específicamente al escritor y creador de Astarion en Larian, Stephen Rooney.
Newbon también agradeció a la comunidad por su continuo apoyo al juego.
«La comunidad se acercó a muchos de nosotros en Larian y nos dijo que fueron vistos y representados por este juego», dijo Newbon. «Cuando perdieron la esperanza, se sintieron aislados y solos, este juego los unió y les dio algo para seguir adelante».
Las buenas vibraciones continuaron con la victoria de Baldur’s Gate 3 como Mejor Soporte Comunitario. Este fue uno de los premios rápidos patentados por Geoff que aceleró para hacer tiempo para los anuncios, por lo que no hubo discurso de aceptación. Si lo hubiera habido, imagino que Larian habría hablado de lo activa y apasionada que ha sido la comunidad BG3 desde su lanzamiento, inundando mis feeds con fanart ininterrumpidos, momentos destacados y memes genuinamente divertidos desde agosto. La joya de la corona de la comunidad de BG3, en mi opinión, es su escena mod extremadamente activa que ha estado parcheando el juego de rol con geniales remezclas de clases, ropa nueva y características de calidad de vida divinas junto con el propio soporte posterior al lanzamiento de Larian.
El siguiente fue un hat-trick de los premios Baldur’s Gate 3 anunciados por Geoff, todo en el mismo minuto: Mejor RPG, Mejor Multijugador y Voz del jugador. Creo que cualquiera podría haber adivinado que Larian tomaría la categoría de RPG, pero el modo multijugador fue una pequeña sorpresa para mí: BG3 es sorprendentemente genial en modo cooperativo, pero no habría imaginado que superaría a Street Fighter 6 y Diablo 4.
Pero el premio mayor llegó al final de la noche, cuando Baldur’s Gate 3 se llevó a casa el Juego del Año. Vincke subió al escenario esta vez y pronunció un breve discurso para agradecer a los fanáticos y reflexionar sobre la experiencia de hacer Baldur’s Gate 3 en una pandemia.
«Un juego como Baldur’s Gate 3 no es posible si no tienes un equipo increíble trabajando en él», dijo Vincke. «El equipo de Larian dedicó su corazón y su alma durante seis años a este juego, a veces en circunstancias muy difíciles.
«Este fue nuestro juego de Covid. En el camino también perdimos a bastantes personas, así que queremos dedicar esto a todas las personas que perdimos. Especialmente a Jim [Southworth]nuestro artista cinematográfico principal que falleció el mes pasado».
Southworth, a quien le diagnosticaron cáncer a finales de 2022, fue descrito por sus compañeros de trabajo como una «roca absoluta y un hombre maravilloso».
PC Gamer se reunió con Swen Vincke después del programa para conocer su reacción ante el robo de GOTY.
«Mi corazón late. Ya no me lo esperaba. No pensé que lo íbamos a conseguir», dijo. «Ha sido un viaje muy, muy largo».