No puedo creer que mi juego favorito de la infancia tenga una secuela 15 años después.


El evento anual The Game Awards que se celebra cada diciembre es siempre el lugar donde sus desarrolladores anuncian algunos de los juegos nuevos más emocionantes, y el programa de este año no fue la excepción. Entre la explosiva revelación de Arkane Lyon de La espada de Marvella presentación de un nuevo juego de aventuras llamado No encender fuego del desarrollador de No Man’s Sky, Hello Games, una sombra del FPS multijugador lleno de destrucción Los finalesy toneladas de otros anuncios de renombre, la presentación brindó a los jugadores muchos títulos por los que entusiasmarse y esperar.

Lo que tenía a mí Sin embargo, casi caerme de la silla mientras escribía en vivo el blog sobre el programa fue la revelación sorpresa de World of Goo 2. Es una secuela de (lo adivinaste) World of Goo, un rompecabezas de física de 2008 aclamado por la crítica de 2D Boy que creció bastante popular, lo que lo convierte en uno de los primeros «favoritos del indie».

Me encantaba jugar el juego cuando era más joven, y tengo muchos buenos recuerdos de quedarme despierto hasta tarde en las noches escolares para intentar completar los desafíos de Distinción de finalización obsesiva (o TOC) con un nombre humorístico que podías intentar en cada uno de sus niveles. Es muy probable que también hayas oído hablar de él o lo hayas jugado si jugaste a finales de la década de 2000 y principios de la de 2010, pero si no lo has hecho, permíteme explicarte exactamente qué hace que World of Goo sea tan especial y por qué las noticias. de un segundo juego es toda una sorpresa.

Uno de los niveles anteriores de World of Goo te asigna la tarea de construir una gran torre. (Crédito de la imagen: Chico 2D)

Entonces, la premisa aquí es simple y maravillosamente tonta: después de que misteriosas tuberías estallan en la tierra en todo un mundo desconocido, millones de bolas vivientes de sustancia pegajosa que duermen allí se despiertan, impulsadas a llegar a las tuberías y explorar a dónde las conducen, por un inocente. curiosidad. Desafortunadamente para ellos, los caminos hacia las tuberías están cortados por obstáculos como abismos, picos y la buena gravedad, entre otros; Para ayudarlos a evitar estos peligros, tendrás que estirar las bolas pegajosas y unirlas entre sí, creando estructuras torcidas en forma de triángulos con sus «patas» que sirven como una red para que otras bolas pegajosas viajen. Y una vez que conviertas tu artilugio en una tubería, absorberá toda la sustancia viscosa restante y completarás el escenario, siempre que te queden suficientes bolas viscosas para cumplir con sus requisitos.





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