No puedo creer que un Musou de Star Wars aún no haya sucedido


El anuncio de que Lucasfilm recupera el control directo de lo que ocurre con Guerra de las Galaxias videojuegos a través de la creación de Lucasfilm Games, esencialmente una resurrección del estandarte de LucasArts, fue recibido con aplausos. Han pasado más de dos años y nos hemos enterado de que varios estudios de diferentes editoriales de alto perfil están trabajando en grandes Guerra de las Galaxias proyectos en una variedad de géneros. Y, sin embargo, la IP sigue evitando el único juego sin complicaciones en el que muchos fanáticos y maestros del género han mostrado interés: un Guerra de las Galaxias musu.

Koei Tecmo’s Guerrero Los juegos, una evolución a gran escala de los títulos clásicos de beat ‘em up, se basan en la idea de hacer que los jugadores se sientan increíblemente fuertes mientras cortan o aplastan ejércitos masivos y se enfrentan a temibles líderes enemigos que pueden dejarte KO con solo unos pocos golpes. Apenas están equilibrados y sus presupuestos suelen ser reducidos, pero ningún otro competidor ha sido capaz de replicar la sensación visceral de ser un rudo con estilo durante los períodos de los Tres Reinos o Sengoku. De hecho, Dinastía y guerreros samuráis rápidamente se convirtió en la serie insignia de Koei Tecmo.

Imagen vía Koei Tecmo

Era solo cuestión de tiempo antes de que el género Musou comenzara a jugar con propiedades de renombre, y tales experimentos generalmente han producido juegos sólidos, como el Hyrule y Guerreros del emblema de fuego juegos, realizados en colaboración con Nintendo. Por supuesto, sensaciones de anime como Gundam y Una pieza también hecho para títulos notables de Musou, pero las IP occidentales han eludido guerreros estudio principal Omega Force desde hace dos décadas.

Una explicación fácil es que los títulos de Musou no han sido también popular en América del Norte y Europa hasta hace poco, y el mayor interés se debe principalmente a las colaboraciones mencionadas anteriormente. Pero sigue siendo extraño que un puñado de franquicias masivas como Marvel o Guerra de las Galaxias no he tratado de resolver algo. muso se traduce literalmente como «inigualable» o «inigualable», una manera perfecta de describir a los superhéroes y los Jedi que todos conocemos y amamos. No es difícil imaginar cómo se vería una colaboración de Musou con esas IP, especialmente dada la enorme historia y las listas de personajes disponibles en cada universo.

Koei Tecmo y Omega Force están interesados ​​en hacer un juego de Star Wars Musou como Dynasty Warriors, por lo que Lucasfilm Games debería permitírselo.

Imagen a través de Nintendo

En este momento, es razonable pensar en Marvel o Guerra de las Galaxias Musou ni siquiera ha sido discutido oficialmente. Pero los productores de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma y Akihiro Suzuki, han expresado activamente su interés a lo largo de los años en trabajar con el Guerra de las Galaxias IP. Ahora que Lucasfilm Games está negociando acuerdos en todo el mundo, esta podría ser la oportunidad perfecta para hacer despegar ese proyecto soñado, pero aquí estamos, esperando que la franquicia de fantasía espacial más famosa se vuelva rara con sus grandes videojuegos. .

Desde entonces Guerra de las Galaxias se reavivó bajo la atenta mirada de Disney, el liderazgo de Lucasfilm ha sido inflexible sobre el canon, y tales limitaciones también han llegado a los videojuegos. En los días de gloria de LucasArts, Guerra de las Galaxias los videojuegos estaban por todas partes y constantemente probaban cosas nuevas, para bien o para mal. Tal experimentación se ha perdido a favor de una salida más consistente que hace clic junto con el Guerra de las Galaxias ser contado en pantallas y papel. Sin embargo, los juegos móviles de dinero en efectivo no se han ido a ninguna parte.

Una extraña excepción a la regla tácita de «no tonterías». Guerra de las Galaxias juegos” es Star Wars: Cazadores, el shooter de arena gratuito de Zynga, que sigue retrasando su lanzamiento mundial a pesar de las pruebas en curso y el acceso beta en algunos territorios. Eso sí, cazadores se ha trabajado en el canon por alguna razón a través de una novela de grado medio, pero es notablemente más tonto que cualquier Guerra de las Galaxias juego actualmente en desarrollo. Las expectativas no son altas, pero cazadores podría ser la prueba que Lucasfilm necesita para dar luz verde a proyectos fuera de lo común más grandes.

Koei Tecmo y Omega Force están interesados ​​en hacer un juego de Star Wars Musou como Dynasty Warriors, por lo que Lucasfilm Games debería permitírselo.

Imagen a través de los juegos de Lucasfilm

Toda la discusión sobre Guerra de las Galaxias canon ya no es relevante. Lucasfilm ha hecho un buen trabajo al bloquear lo que importa y lo que no, mientras sigue construyendo siglos de historia y tradición en toda una galaxia. Y sin embargo, cosas como Star Wars: Visiones se le ha permitido florecer, cortos animados juguetones y no canónicos que brindan a los artistas la oportunidad de jugar con la caja de arena ficticia más grande que existe. ¿Por qué no puedo? Guerra de las Galaxias ¿Los videojuegos tienen eso otra vez? Quiero decir, algunos de los héroes y villanos más grandes de la franquicia actualmente están disparando a otros íconos de la cultura pop y frotando en Fortnite. ¿Qué impide que la IP adopte la diversión no canónica más allá de estos cruces y en sus propios términos?

Hay muchas formas en que un Guerra de las Galaxias El juego Musou podría convertirse en canon si es necesario, como mantener los niveles de poder de los Jedi y los Sith más cerca de lo que hemos visto en películas y programas en comparación con (por ejemplo) Mace Windu Golpeando con la fuerza a todo un ejército de droides en el original de Genndy Tartakovsky. Guerras de clones caricatura (ya no es canon tampoco). Quiero decir, no me importaría Golpea con fuerza a más de 50 droides en solo unos segundos al más puro estilo Musou, pero la premisa central podría atenuarse para que funcione sin romper ninguna regla del universo.

Koei Tecmo y Omega Force están interesados ​​en hacer un juego de Star Wars Musou como Dynasty Warriors, por lo que Lucasfilm Games debería permitírselo.

Imagen a través de Disney

La participación directa de Disney y Lucasfilm a través del estandarte de Lucasfilm Games también podría garantizar un cierto grado de calidad y un presupuesto de producción mayor de lo habitual para Omega Force, un estudio famoso por arreglárselas con cualquier cosa que gotea y sacar nuevos títulos de Musou rápido y quizás con demasiada frecuencia. . La garantía de calidad de Nintendo se puede sentir en todo el Hyrule y Guerreros del emblema de fuego lanzamientos, y asumo que sucedería lo mismo si House of Mouse y Lucasfilm alguna vez se acercaran a Koei Tecmo.

Las Guerras Clon son obviamente el escenario perfecto para un juego de este tipo, dada la cantidad de famosos Jedi, Sith y otros poderosos. guerreros involucrados en el conflicto y la escala masiva de sus muchas batallas. el contenido es todo justo ahí, maduro y listo para ser usado en un videojuego que no sea un shooter o un jugueteo de acción y aventura. Solo piensa en Anakin Skywalker, el Elegido, cortando docenas de droides de batalla a la vez. Es fácil ver por qué algunos nombres importantes en Koei Tecmo y Omega Force están ansiosos por obtener las llaves del Guerra de las Galaxias galaxy, y espero que tengan su oportunidad en algún momento.





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