Notas del parche 1.10 de Elden Ring


Anillo de Elden‘s Sombra del Erdtree DLC todavía está en proceso, pero mientras tanto, FromSoftware ha actualizado este RPG de acción muy querido (y ocasionalmente maldito). Puedes relajarte, ya que esto apenas toca el modo de un jugador, por lo que, accidental o intencionalmente, no hará que sea seis veces más difícil despachar a un jefe. Si quieres saber lo que hace, aquí están todos los Anillo de Elden Notas del parche 1.10.

Anillo de Elden Las notas del parche 1.10 traen cambios al PvP

Anillo de Elden El parche 1.10 se centra principalmente en PC, e incluye una serie de cambios de equilibrio para que las partidas de jugador contra jugador sean más justas. Por ejemplo, amplía los ángulos de impacto crítico y reduce la ventana de invulnerabilidad de las habilidades Paso rápido y Paso de sabueso.

¿Eso va a alterar drásticamente el juego de una manera que ofenda a los jugadores y lleve a FromSoftware a subir un video de control de daños? No, pero si ha estado aprovechando esas dos habilidades, ahora tiene una probabilidad marginalmente mayor de que su cabeza se divorcie de sus hombros.

Hay algunos ajustes para un jugador, pero nada drástico. Aquí están todos los Anillo de Elden Notas del parche 1.10:

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego para un jugador o cooperativo.

  • Aumento del daño por equilibrio de todas las armas y algunos hechizos y conjuros.
  • Mayor aplomo al atacar con algunas habilidades, hechizos, encantamientos y algunos tipos de ataques con armas que generan aplomo.
  • Se agregó reducción de daño al realizar ataques con algunas habilidades, hechizos y encantamientos y algunos tipos de ataques con armas que generan aplomo.
  • Se han ampliado los ángulos de golpe crítico.
  • Disminuyó la ventana de invulnerabilidad de las habilidades Paso rápido y Paso de sabueso.
  • Disminuyó la reducción de daño otorgada por algunas habilidades, encantamientos y artículos.

Ajustes generales de saldo

  • Aumento del daño de golpe crítico.
  • Disminución del tiempo de recuperación después de un golpe crítico fallido.
  • Aumento del daño de equilibrio de los ataques que ocurren después de fallar un golpe crítico.

Corrección de errores y otros cambios

  • Se ajustó la animación de daño del jugador para que la dirección del ataque no cambie involuntariamente al recibir un golpe mientras se ataca con algunos tipos de armas que generan aplomo.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos hechizos y encantamientos causaran daño mientras estaban bajo el efecto de algunas habilidades y elementos.
  • Se corrigió un error que causaba que los efectos de la habilidad Orden Sagrada continuaran después de cambiar de arma.
  • Corregido algún texto en ciertos idiomas.

Eso, entonces, es todo lo que necesitas saber sobre el Anillo de Elden Notas del parche 1.10.

Colaborador independiente en The Escapist. He vuelto a escribir sobre juegos después de un par de cambios de carrera, y mi período reciente duró más de cinco años. Espero, a través de mi trabajo como escritor, saldar la deuda kármica en la que incurrí al persuadir a mis padres para que compraran un Mega CD. Además de escribir para The Escapist, también cubro noticias y más para GameSpew. También me han publicado en otros sitios, incluidos VG247, Space y más. Mis gustos van al terror, lo postapocalíptico y más allá, aunque abordaré la mayoría de las cosas que no se basan exclusivamente en los deportes.



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