Nvidia utiliza IA para convertir personajes de juegos en chatbots


Nvidia muestra cómo los desarrolladores han comenzado a utilizar sus herramientas de inteligencia artificial para “humanos digitales” para expresar, animar y generar diálogos para personajes de videojuegos. En la Game Developers Conference del lunes, la empresa lanzó un clip de Protocolo encubiertouna demostración tecnológica jugable que muestra cómo sus herramientas de inteligencia artificial pueden permitir que los NPC respondan de maneras únicas a las interacciones de los jugadores, generando nuevas respuestas que se adaptan al juego en vivo.

En la demostración, los jugadores asumen el papel de un detective privado y completan objetivos basados ​​en conversaciones con NPC impulsados ​​por IA. Nvidia afirma que cada partida es «única», y que las interacciones de los jugadores en tiempo real conducen a diferentes resultados del juego. John Spitzer, vicepresidente de tecnologías de desarrollo y rendimiento de Nvidia, dice la tecnología de inteligencia artificial de la compañía «puede potenciar las animaciones complejas y el discurso conversacional necesarios para que las interacciones digitales parezcan reales».

Protocolo encubierto fue construido en colaboración con Inworld AI, una startup de juegos de IA, y utiliza Nvidia Motor de nube Avatar (ACE) tecnología: la misma tecnología que impulsó el demostración de tienda de ramen futurista que Nvidia lanzó el pasado mes de mayo. El nuevo Protocolo encubierto La demostración no muestra qué tan efectivos son estos NPC impulsados ​​​​por IA en un juego real, sino que muestra una selección de clips de NPC que escupen diferentes líneas de voz. Las animaciones de entrega de líneas y sincronización de labios se sienten robóticas, como si un chatbot real te estuviera hablando a través de la pantalla.

Inworld dice que está planeando lanzar Protocolo encubiertoEl código fuente «en un futuro cercano» para alentar a otros desarrolladores a adoptar la tecnología humana digital ACE de Nvidia. Inworld también anunció un asociación con Microsoft en noviembre de 2023 para ayudar a desarrollar herramientas de Xbox para crear personajes, historias y misiones impulsadas por IA.

La tecnología Audio2Face de Nvidia también se mostró en un clip del próximo MMO Mundo de la dinastía Jadeque demostró un personaje sincronizando los labios tanto en inglés como en habla de chino mandarín. La idea es que Audio2Face facilitará la creación de juegos en varios idiomas, sin reanimar personajes manualmente. Otro vídeoclip del próximo juego de acción cuerpo a cuerpo. despierto demuestra cómo se puede utilizar Audio2Face para crear animaciones faciales tanto durante las cinemáticas como durante el juego.

Estas demostraciones técnicas pueden ser suficientes para convencer a los desarrolladores de juegos de que experimenten agregando NPC con tecnología de inteligencia artificial a sus títulos, pero al menos en términos conversacionales, no parece que las cosas hayan progresado mucho. Los personajes en Protocolo encubierto No me siento más “personas reales” que aquellos en el demostraciones anteriores de Kairos. Pero es poco probable que eso calme actores de doblaje de videojuegos descontentos que están preocupados por cómo la adopción de la IA afectará sus carreras y medios de vida.



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