Obsidian propuso hacer un juego de Elder Scrolls, pero Bethesda dijo que no: «Nunca tuve la impresión de que Bethesda estuviera contenta con la recepción de Fallout: New Vegas»


Lo que necesitas saber

  • El ex escritor y desarrollador de Obsidian Entertainment, Chris Avellone, recurrió a X (anteriormente Twitter) para hablar sobre una propuesta que le hizo a Bethesda mientras estaba en el estudio.
  • La propuesta era un juego derivado de The Elder Scrolls al estilo de Fallout: New Vegas que «proporcionaría más aventuras en el escenario durante los años previos al próximo lanzamiento de Bethesda».
  • Avellone dice que el lanzamiento «no ganó mucha tracción», y menciona que sentía que Bethesda no estaba contenta con la recepción de Fallout: New Vegas. Se destacó específicamente el muy pobre rendimiento técnico del juego en el lanzamiento.
  • Microsoft ahora tiene a Obsidian y Bethesda bajo su protección, por lo que es posible que veamos un spin-off como este en el futuro. Avowed, el próximo juego de rol para Xbox y PC de 2024 de Obsidian, también parece que podría ser la versión del estudio de The Elder Scrolls.

Según comentarios recientes hechos por el ex desarrollador y escritor de Obsidian Entertainment, Chris Avellone, Obsidian en un momento propuso crear un juego derivado en el universo de The Elder Scrolls. Este juego habría sido similar a Fallout: New Vegas, la entrada del estudio de 2010 en la querida serie de juegos de rol post-apocalípticos que fue diseñada para cerrar la brecha entre Fallout 3 y Fallout 4 de Bethesda.

«Una de las propuestas de Elder Scrolls (que presenté) tenía la intención de cumplir la misma función que [Fallout: New Vegas] hizo entre [Fallout 3] y [Fallout 4]para proporcionar más aventuras en el escenario durante los años previos al próximo lanzamiento de Bethesda», Avellone escribió en un hilo en X (anteriormente Twitter).

La sugerencia se inspiró en Obligaciones, de todas las cosas, con Avellone y Obsidian esperando hacerse eco del calendario de lanzamientos de esa franquicia. «Pensé que no estaría de más intentar impulsar un sistema similar al que Treyarch/Activision tenían con Call of Duty en ese momento (pero con suerte menos apresurado)», continuó. «Bethesda podría hacer una versión principal, luego lanzaríamos una [The Elder Scrolls] título (en el mismo mundo o en una línea de tiempo/era divergente) antes del próximo gran [Bethesda] empujar. Probablemente sea menos relevante ahora que Elder Scrolls Online está disponible, pero en ese momento parecía ser algo que podría beneficiar a ambos estudios».

Fallout: New Vegas a menudo se considera el mejor Fallout ahora, pero cuando se lanzó, era casi imposible de jugar. (Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

Sin embargo, no estaba destinado a ser así. Es difícil imaginarlo ahora que Fallout New Vegas es ampliamente considerado como el mejor 3D Caer título, pero cuando salió, tenía una reputación bastante dura por tener errores inaceptables e inestable, y Avellone dice que probablemente esa sea parte de la razón por la que Bethesda rechazó la propuesta de Obsidian.

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