One Stranger Things Season 4 VFX Shot tomó un tiempo ridículamente largo para crear


La toma que menciona Hery permite a los espectadores presenciar cuánto Upside Down se ha moldeado en una versión retorcida de Hawkins con el tiempo. Aunque las primeras tres temporadas también incluyeron escenas dentro de la dimensión, la temporada 4 vio a varios personajes pasar una cantidad considerable de tiempo allí. La brillantez de la fuga de Max de Vecna ​​(Jamie Campbell Bower) la primera vez obviamente se puede atribuir a múltiples razones (la actuación de Sadie Sink, la música de Kate Bush, la naturaleza catártica de la escena, etc.). Sin embargo, lo que sella el trato es el uso impecable de VFX para crear una atmósfera infundida de terror que ayuda a aumentar la gravedad de la situación de Max.

En cuanto a la toma de demostración que tardó dos años en perfeccionarse, el objetivo del equipo de efectos visuales era asegurarse de que Creel House en Upside Down pareciera lo más siniestro posible. Directamente ligada a los orígenes de Vecna, la Casa Creel en Hawkins es espeluznante y desolada, especialmente porque fue el escenario de varios asesinatos horribles. Sin embargo, su versión gemela en Upside Down tenía que evocar un aspecto y una sensación aún más siniestros, ya que funciona como la guarida de Vecna.

Supongo que Hery y su equipo tuvieron que trazar estas diferencias visuales con un detalle insoportable, lo que explica el tiempo necesario para crear esa única toma. Además, las ubicaciones clave que se conectan con el pasado de un personaje y simbolizan su psique a menudo se modelan en conceptos específicos e inspiraciones artísticas. Simplemente te muestra cuán importante es el trabajo de los artistas de efectos visuales y cuán efectivo puede ser su arte cuando se les da suficiente tiempo para ejecutarlo sin una presión abrumadora.

La temporada 4 de «Stranger Things» se está transmitiendo actualmente en Netflix.



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