Parece que Mario Kart 8 pulió en secreto a sus personajes más débiles


Imagen: nintendo

Hay una sabiduría común en mario kart 8 de lujo: Los personajes más livianos se manejan mejor, pero no pueden alcanzar las velocidades máximas vistas por algunos de los competidores más pesados. Es una compensación que mantiene a la mayoría de los personajes relevantes en Mario Kart meta. Ahora que todos han tenido mucho tiempo para «git gud», el golfo ya no es tan necesario. Así que Nintendo ha arreglado eso. En lugar de nerfear a los personajes que se han usado en juegos competitivos durante *cheques reloj* 6 años, la mayoría de los personajes ligeros y medianos en la lista recibieron mejoras de velocidad. Así que finalmente podría ser más fácil para ti vencer a tus amigos que protagonizan personajes más pesados ​​como Donkey Kong o Wario.

Estos cambios de equilibrio vienen con la último 2.3.0 parche. Las notas del parche de Nintendo solo mencionan de pasada estos cambios de velocidad y dicen que la actualización «mejoró el rendimiento de algunos personajes y personalizaciones de vehículos».

pero un Mario Kart minero de datos más tarde determinado que la mayoría del elenco tenía sus velocidades mejoradas. Casi todos los personajes tenían velocidades de tierra, agua y antigravedad aumentadas en un punto. Las excepciones fueron Metal Mario, Gold Mario, Pink Gold Peach, Waluigi, Donkey Kong, Roy, Wario, Dry Bowser, Bowser, Morton y el gigante Mii, todos los cuales son personajes más pesados ​​que ya alcanzaron velocidades máximas. Por lo tanto, estos beneficios probablemente se implementaron para equilibrar los personajes más ligeros con los pesos pesados.

Los personajes más ligeros también tienen velocidades turbo ligeramente mejoradas ahora. Estos incluyen Baby Mario, Baby Luigi, Dry Bones, Mii pequeño, Toad, Shy Guy, Larry, Peach, Daisy, Yoshi, Mario, Ludwig, Mii mediano, Luigi e Iggy. Turbo también se ha mejorado para todos los neumáticos de los vehículos, excepto para los neumáticos Roller, Azure Roller, Button y Leaf.

El mismo dataminer también determinó que Time Trials ya no redondeará las velocidades al «cuadro completo». Este fue un error eso solo ocurrió en las pistas de Mount Wario o Big Blue. El juego redondearía los tiempos finales según el recuento de fotogramas en lugar del tiempo real. Así que si eres un competitivo Mario Kart corredor, podría valer la pena rehacer tus viejos tiempos en esas pistas específicas.

Cuidado, Wario Mains. El meta de Rosalina recién pulido viene por tu corona.



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