Path of Exile 2 es el verdadero ARPG de próxima generación


Volé a Nueva Zelanda para asistir a la conferencia de este año Camino del exilio convención llamada ExileCon, y vaya que me quedé impresionado. El equipo de Grinding Gear Games presentó un discurso de apertura el primer día que reveló un montón de progresos épicos que han logrado con camino del exilio 2. Ahora será un juego completamente separado del original. Camino del exilioque seguirá existiendo y ejecutará sus ligas habituales y otro contenido junto con el nuevo camino del exilio 2, pero ambos seguirán compartiendo sus microtransacciones entre los dos juegos. Esto permite camino del exilio 2 convertirse en algo propio a medida que el equipo crea una nueva experiencia con lo que resulta ser un nuevo sistema de vanguardia, y creo que es la elección correcta para permitirnos obtener una experiencia real de próxima generación de camino del exilio 2.

Después de quedar impresionado por el discurso de apertura, salí de inmediato a tocar la demostración instalada en el lugar. Solo tenía que probar esto por mí mismo después de verlos presentar imágenes escandalosamente atractivas, peleas de jefes que parecían Almas oscuras había entrado en el género ARPG y el movimiento de los personajes parecía imposible en un ARPG. Tomé asiento, me puse los auriculares Logitech, levanté la mano del mouse y elegí probar la nueva clase Monk jugando hasta el Acto 1 de camino del exilio 2.

Inmediatamente quedé impresionado con las imágenes. Estaba en un área tormentosa y lluviosa con agua rompiendo contra las rocas detrás de mí. Las texturas, la iluminación y los efectos de sonido fueron igualmente impresionantes y realmente capturaron la escena a la perfección. Es justo que compare esta experiencia con la entrada más reciente en la lista de ARPG, Diablo IV. Habiendo jugado mi parte justa, puedo decir con confianza que camino del exilio 2 tiene Diablo IVLos entornos de Beat indiscutiblemente. Donde las cosas se sentían aburridas, sin vida y como mezcladas en una gran amalgama de mapa en Diablo IVMe sentí como camino del exilio 2 tenía ambientes llenos de vida, carácter distintivo e intriga. No creo que una vez me detuve a admirar el ambiente en Diablo IVpero fue algo que no pude evitar hacer desde el principio Camino del exilio 2 — y eso fue solo el comienzo de mi experiencia con el juego.

Path of Exile 2 tiene un combate de monjes increíblemente bien hecho

En verdad Camino del exilio De moda, mi personaje comenzó con la cara en la tierra y se levantó lentamente antes de permitirme caminar para recoger el Quarterstaff cercano para equiparlo como mi arma y aventurarme hacia adelante. Sabía qué esperar de la clase Monk gracias a que el discurso de apertura tuvo una exhibición de demostración en vivo de camino del exilio 2 me concentré en la clase momentos antes, pero después de entrar en combate, debo decir que nunca antes me había sentido más como si estuviera jugando una verdadera clase de Monje en un juego. Siempre me ha gustado jugar al Monje como clase en el Diablo serie, pero tengo que decir que Grinding Gear Games ha clavado absolutamente la apariencia de la clase Monk.

La clase se siente increíblemente fluida para jugar, y entre la nueva mecánica de dodge roll y las habilidades que equipé para la clase, antes de darme cuenta estaba parpadeando y golpeando a los enemigos, esquivando rodando y parpadeando de nuevo, solo para salta hacia atrás disparando una ola helada que se veía increíble cuando golpeaba a los enemigos para congelarlos. Toda esta maniobrabilidad realmente hizo que el cuerpo a cuerpo se sintiera muy diferente en comparación con el combate más rígido y pegajoso de las clases cuerpo a cuerpo en los ARPG anteriores. Realmente me sentí ligero de pies y capaz de reposicionarme y bailar alrededor de mis enemigos; cada habilidad cuerpo a cuerpo que usaba tenía algún tipo de capacidad de posicionamiento, y me sentía bastante poderoso. Esto cambió bastante rápido.

Camino del exilio no es un paseo por el parque, pero se vuelve relativamente fácil y predecible a medida que te acostumbras. En comparación, camino del exilio 2 es más como Parque jurásico — está lleno de maravillas y te divertirás mucho hasta que un tiranosaurio rex te haga trizas. Los enemigos más pequeños y comunes son fáciles de matar, pero rápidamente te encontrarás con enemigos mágicos y enemigos raros y, oh hombre, eso no es una broma. Todos ellos tienen el potencial de hacerte pedazos rápidamente. El combate se vuelve pesado e impactante contra estos enemigos. Tendrás que empezar a pensar realmente en tu posicionamiento y qué ataques y habilidades usarás, dónde y cuándo para sobrevivir a sus ataques mientras los desgastas. Realmente comienzas a sentir cada golpe que recibes, y se siente realmente genial cuando recibes una serie sólida de daño, ya que no es tan fácil de hacer.

Path of Exile 2 tiene enemigos muy duros

Luego están las peleas de jefes, y Dios mío, Grinding Gear Games hizo todo lo posible por esto. Con más de 100 encuentros con jefes a lo largo de la campaña principal del juego, habrá bastantes con los que te encontrarás, todos con increíbles aspectos, características, ataques y mecánicas únicas. Estos jefes son duros e inmediatamente recordé el tipo de diseño y la dificultad que esperarías encontrar en Anillo de Elden. Me encontré teniendo que aprender patrones de ataque, no volverme codicioso con mis ataques recibiendo algunos ataques antes de retirarme, y reevaluar y volver a entrar, muy parecido a como jugaba. Anillo Elden. Por lo general, me tomaría algunos intentos mientras aprendía la mecánica y los patrones de ataque antes de finalmente derrotar a un jefe.

Hubo un jefe en el que realmente sentí que estaba recibiendo la Almas oscuras tratamiento. Después de llevar al jefe a la mitad de su vida, no menos de 20 hienas entraron corriendo en la arena, acosándome sin piedad hasta matarme mientras me agitaba y arrojaba mis habilidades antes de tener que intentarlo de nuevo. Este tipo de mecánica sorpresa es algo que nunca antes había encontrado en un ARPG y más el tipo de cosas que he llegado a anticipar de Soulslikes, haciendo camino del exilio 2 se siente como la culminación de los dos géneros, al menos en lo que respecta al combate y las peleas de jefes de los que era un gran admirador.

Las peleas de jefes de Path of Exile 2 son difíciles y me recordaron almas como jefes

El diseño, las imágenes, el combate, los personajes y la profundidad de los sistemas en camino del exilio 2 es simplemente ridículo, y el par de horas que pasé con el juego volaron todos los ARPG anteriores fuera del agua. No creo que pueda volver a Diablo IV después de experimentar cómo se siente jugar un ARPG real de próxima generación. No puedo esperar a que se lance la versión beta el próximo año para poder volver al hermoso y peligroso mundo que camino del exilio 2 contiene.



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