Persona 5 Tactica celebra y revitaliza el combate de P5, agregando más estrategia y arte adorable


La serie Persona no es ajena a los juegos derivados. Incluso se podría argumentar que los spin-offs están en su ADN, ya que la propiedad en sí comenzó como un spin-off de la serie Shin Megami Tensei de larga duración del desarrollador Atlus. En los casi 30 años transcurridos desde entonces, el estudio ha explorado varios géneros diferentes utilizando los personajes e historias memorables de la serie. Pero si bien hemos visto a nuestros protagonistas y su heterogéneo grupo de inadaptados pelear, bailar toda la noche, explorar mazmorras y enfrentarse a hordas de enemigos en un hack-and-slash al estilo Musou, todavía tenemos que verlos. Aventúrate en el campo cuadriculado de un juego de estilo táctico. Persona 5 Tactica, sin embargo, está aquí para remediar eso.

Recientemente tuve la oportunidad de jugar aproximadamente media hora de Persona 5 Tactica, y en ese corto tiempo, me convenció la visión de Atlus para un juego de rol de estrategia. La jugabilidad no sólo fue muy divertida, sino que también pareció una extensión natural de la serie. Me impresionó repetidamente lo bien pensados ​​que estaban sus desafíos tácticos y cuánto del espíritu del juego original se transmitía en su estilo y mecánica. Mientras que muchos títulos derivados pueden parecer formas pseudoexperimentales para que un estudio gane más dinero utilizando una IP establecida, me alejé de Persona 5 Tactica sintiéndome seguro de que el juego puede justificar el regreso de los Phantom Thieves para otra ronda de justicia vigilante. .

Jugando ahora: Persona 5 Tactica – Tráiler del juego de batalla 1

En Persona 5 Tactica, tienes la oportunidad de experimentar una nueva historia de Phantom Thieves cuando la pandilla se ve arrastrada a un drama sobrenatural tras la desaparición de un miembro de la Dieta Nacional. Si bien mi tiempo con el juego no profundizó demasiado en su política de fondo, está claro algo depende. Luego, el equipo no se encuentra en el Metaverso (el nombre que se le da al universo cerebral en el que se enfrentan a los malos en Persona 5), ​​sino en un mundo nuevo y alternativo que aún tienen que definir. En este mundo (o al menos en esta parte del mundo), la encantadora pero irascible Lady Marie gobierna con mano de hierro y un ejército de legionarios. Joker y el equipo rápidamente se encuentran en desacuerdo con este dictador estilo Reina de Corazones y se unen a una revolucionaria llamada Erina para ayudar a derrotarla.

Sin embargo, en lugar de las tradicionales batallas por turnos a las que quizás estés acostumbrado, los Phantom Thieves ahora participan en batallas estratégicas basadas en posiciones: piensa en XCOM, Final Fantasy Tactics o la serie aún más adecuada Mario + Rabbids. Esta transición funciona extremadamente bien, ya que mantiene el énfasis de la serie Persona en la planificación para aprovechar al máximo tus turnos, pero lo hace de una manera completamente nueva.

Mientras que las batallas tradicionales de Persona pueden volverse un poco repetitivas, tener un área determinada llena de peligros ambientales, lugares para cubrirse y tipos de enemigos únicos cambia completamente el juego, literalmente. Ya no se trata de explotar las debilidades elementales, pasar el testigo y repartir ataques totales, sino más bien infiltrarse, combinar las habilidades únicas de los aliados y equilibrar cuidadosamente la ofensiva y la defensa para derrotar a las unidades. Descubrí que mantener la cobertura y prestar atención a tu entorno se vuelve vital, ya que incluso en el nivel de dificultad predeterminado, los enemigos dieron un golpe decente.

Fox se esconde detrás de una caja mientras dispara a un enemigo.

Cada personaje tiene su propio ataque a distancia y cuerpo a cuerpo, así como la capacidad de renunciar a su turno y concentrarse para aumentar sus posibilidades de causar daño crítico. Las Personas titulares de la serie entran en juego como habilidades de personajes únicas. Morgana, por ejemplo, puede usar su Persona Zoro para invocar una ráfaga de viento que sacará a los enemigos de su cobertura, mientras que Arsene del Joker lanza un contundente ataque de fuego que cubre un área grande. Tactica también ofrece una nueva versión del ataque total de P5 llamado ataque de triple amenaza. Estos se ejecutan triangulando a tus personajes, lo que agrega otro elemento a tener en cuenta al mover tus unidades por el campo de batalla. Por último, cada una de estas batallas también tiene un conjunto de objetivos de bonificación únicos, como «completar la partida en x cantidad de turnos» o «mantener con vida a todos los personajes». Si bien no estoy seguro de si estos son simplemente para presumir o para ofrecer una recompensa, la mera presencia de ellos me hizo querer ser lo más eficiente posible.

Todos estos elementos hicieron que las pocas batallas que experimenté se sintieran dinámicas sin desviarme nunca hacia un territorio «abrumador». Los tutoriales del juego te incorporan rápidamente y su mecánica sencilla evita la confusión. Dicho esto, hay mucho espacio y oportunidades para que las batallas aumenten tanto en desafío como en complejidad, y espero que así sea. Si bien inmediatamente sentí y aprecié el nuevo enfoque de combate de Tactica, es fácil ver cómo podría estancarse si Atlus no aumenta las apuestas e introduce constantemente nuevos elementos y tácticas en la mezcla.

Y aunque no pude pasar mucho tiempo fuera de este nuevo mundo y sus campos de batalla, el tiempo que pasé fue conmovedor. Me encantó escuchar a los actores de voz originales repetir sus papeles como los Phantom Thieves, escuchar sus familiares disputas y risas mientras una versión de baja fidelidad de «Beneath the Mask» sonaba de fondo. Si bien ya no podía deambular libremente por LeBlanc’s, disfruté del arte estilo novela visual detrás de los personajes y lo reconfortante que todavía se sentía. Si bien podría ser divisivo, el arte de los personajes estilo chibi del juego me pareció increíblemente entrañable. Y más allá de eso, también establece una identidad muy clara y separada para Tactica, una que la hace sentir sincera y reflexiva en lugar de que Atlus aproveche su franquicia más popular.

Los objetivos de bonificación se muestran después de una batalla.
Los objetivos de bonificación se muestran después de una batalla.

Según mi tiempo con él, Tactica se siente como un compañero natural para Persona 5, así como una opción viable para futuros títulos derivados. Se necesita el combate que conocemos y nos pide que levemente repensarlo: que veamos a nuestros aliados y ataques familiares de una manera nueva. Hay mucho potencial aquí para mucha diversión y estoy emocionado de ver cómo se desarrolla. Persona 5 Tactica está programado para lanzarse para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 17 de noviembre.

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