Pete Hines de Bethesda llama al exlíder del equipo WoW de Blizzard por los comentarios «apurados» de la pantalla de inicio de Starfield


Pete Hines de Bethesda se ha dirigido a Twitter para comentar un tweet reciente sobre la pantalla de inicio de Starfield del exlíder del equipo de World of Warcraft, Mark Kern.

Ayer, Kern publicó un tweet sobre la pantalla de inicio de Starfield, afirmando que las pantallas de inicio pueden revelar mucho sobre el desarrollo del juego y cómo se siente el equipo de desarrollo sobre su trabajo en un juego en particular. Según el exempleado de Blizzard, la pantalla de inicio del tan esperado título de Bethesda muestra plazos apresurados o falta de interés. «La fisonomía de las pantallas de inicio», escribió ayer Kern en Twitter. «La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cuán apurado estaba el equipo y cuánto orgullo tenían por su trabajo. La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba. «

En su tweet de seguimiento, escribió: «Las pantallas de inicio a menudo se realizan al final del desarrollo». Luego dijo que «los equipos que se enorgullecen quieren mostrar una buena cara y, a menudo, lo rehacen justo antes de que el juego comience».

Aparentemente, estos comentarios de Kern no le sentaron bien al Jefe de Publicaciones de Bethesda, Pete Hines. Según Hines, la pantalla de inicio de Starfield ha sido la misma durante años y, de hecho, fue una de las primeras cosas que decidió el equipo de desarrollo. Además, Hines dijo que los comentarios de Kern son bastante poco profesionales viniendo de otro desarrollador.

«O diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos», Hines escribió en Twitter. Continuó: «Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el «cuidado» de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro «desarrollador».

Honestamente, nos gusta la pantalla de inicio de Starfield: es limpia y ofrece una idea de lo que se trata el juego. ¿Cuál es su opinión sobre este asunto? Haz clic en los comentarios a continuación

Starfield se lanza a nivel mundial para PC y Xbox Series X|S el 6 de septiembre. El juego es la primera IP completamente nueva de Bethesda en 25 años. Asegúrate de leer nuestro artículo «Todo lo que necesitas saber» sobre el juego para obtener más detalles interesantes. A continuación, incluimos las especificaciones del juego para PC:

MÍNIMO:
sistema operativo: Windows 10 versión 2004 (10.0.19041.0)
Procesador: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
Memoria: 16GB RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
Notas adicionales: SSD requerido

RECOMENDADO:
sistema operativo: Windows 10/11 con actualizaciones
Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Memoria: 16GB RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
Notas adicionales: SSD requerido

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