El jefe de juegos de Xbox dice que la exclusividad de The Elder Scrolls 6 aún no se ha decidido.
Hablando en la entrevista con Bloomberg la semana pasada, el director de Xbox, Phil Spencer, junto con el director del juego Starfield, Todd Howard, fueron interrogados sobre las eventuales plataformas de The Elder Scroll 6. «Lo analizamos caso por caso con los juegos que creamos», dijo Spencer en respuesta a la exclusividad del juego.
«Queremos asegurarnos de que nuestros juegos estén disponibles en tantos lugares diferentes», continuó Spencer, destacando las consolas Xbox, la nube y cualquier dispositivo conectado a la web. Un dispositivo conectado a la web incluiría una consola PlayStation, a la que el entrevistador obviamente se refiere con la pregunta, pero es una con la que Spencer evita comprometerse.
La postura de Xbox sobre la exclusividad de The Elder Scrolls 6 no ha cambiado en los últimos meses. A principios de este año, como parte de las audiencias de la FTC sobre la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Spencer dijo que el nuevo juego estaba tan lejos que ni siquiera él sabe a qué plataformas podría llegar eventualmente.
Esto probablemente tenga mucho que ver con que The Elder Scrolls 6 simplemente se haya anunciado demasiado pronto. Reflexionando sobre el anuncio en una entrevista el mes pasado, Howard dijo que probablemente habría anunciado el nuevo juego «de manera más informal», en lugar de en una pantalla gigantesca en el E3 para que todo el mundo lo viera. No sabemos cómo anunciarías «casualmente» un juego de esta magnitud, pero ese es el problema de Howard.
Sin embargo, todavía hay esperanza. Ahora que Starfield está disponible, The Elder Scrolls 6 está en desarrollo activo en Bethesda. Han pasado cinco largos años de preproducción, pero un desarrollador senior de Bethesda confirmó que finalmente hay gente trabajando en el nuevo juego en el estudio. Sólo nos quedan otros cinco o seis años de espera.
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