Phil Spencer de Xbox quiere ver menos plataformas exclusivas, más juego cruzado en el futuro


El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dicho que le gustaría ver más lanzamientos de juegos que no estén vinculados a una plataforma específica, lo que a su vez permitirá más oportunidades de juego cruzado.

En una conversación con Bloomberg, Spencer declaró que las exclusivas de la plataforma son algo que todos vamos a ver «cada vez menos» en el futuro, ya que espera una industria que aliente a las personas a sentirse seguras e incluidas «sin importar en qué dispositivo» jueguen.

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Spencer dijo que también quería ver más posibilidades de juego cruzado en el mercado. «Tal vez en tu hogar compras una Xbox y yo compro una PlayStation y nuestros hijos quieren jugar juntos y no pueden porque compramos la pieza de plástico equivocada para conectarla a nuestro televisor», explicó.

Al pensar en el juego cruzado, Spencer dijo que, por lo tanto, creía que menos exclusivas serían «buenas para esta industria» a «largo plazo».

Continuó: «Tal vez a corto plazo, hay algunas personas en algunas empresas a las que no les encanta. Pero creo que a medida que superamos el bache y vemos dónde puede seguir creciendo esta industria, [will prove] fuera a ser verdad».

Todo esto viene después de las acusaciones de Microsoft hacia PlayStation, con la compañía afirmando que Sony estaba «bloqueando» intencionalmente los juegos para que no llegaran a Game Pass.

Por otro lado, Sony argumentó que Call of Duty de Activision era una franquicia sin rival. En resumen, el fabricante de PlayStation sugirió, entre otras cosas, que la inclusión de Call of Duty en el servicio Game Pass de Microsoft obstaculizaría su capacidad para competir.

En cuanto a esta franquicia en particular, Microsoft ha dicho que, al menos por ahora, Call of Duty seguirá siendo un lanzamiento multiplataforma, aunque está en proceso de comprar Activision.

Spencer ha hablado previamente sobre sus puntos de vista sobre las ‘guerras de consolas’, pidiendo a los fanáticos que no «armaron» los juegos para «batallas entre plataformas».

«Observo a todos los que son lo suficientemente valientes como para crear algo, sacarlo… hacer que sus compañeros, la industria, los jugadores, jueguen, analicen y hablen sobre lo que hacen», dijo Spencer a principios de este año. «Simplemente celebremos el hecho de que tantos grandes juegos están saliendo de tantos creadores y nos demos cuenta de que esa es la base de hacia dónde irá esta industria».

Mientras tanto, sobre la propuesta de Microsoft de comprar Activision Blizzard en un acuerdo récord de 68.700 millones de dólares, Spencer dijo que ve un progreso positivo.

«Me siento bien con el progreso que hemos estado haciendo», compartió. «Nunca he hecho un trato de 70.000 millones de dólares, así que no sé qué significa mi confianza… [but] Diré que las discusiones que hemos tenido parecen positivas».





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