PlayStation 5 presenta un nuevo controlador de accesibilidad


Sony ha presentado un nuevo controlador de PlayStation 5, uno diseñado para hacer que los juegos sean accesibles para jugadores con discapacidades.

Anunciado en CES (el Consumer Electronics Show), el ‘Proyecto Leonardo’ ha sido desarrollado en cooperación con expertos en accesibilidad y grupos como SpecialEffect, AbleGamers y Stack Up.

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Con un diseño circular, el controlador en realidad presenta una gran cantidad de componentes intercambiables junto con la asignación de botones (incluida la asignación de dos funciones a un botón) para adaptar la experiencia a las diferentes necesidades de las personas. También se puede ajustar la longitud de la palanca analógica del resto del controlador.

Puede usar un Leonardo emparejado con un controlador DualSense, otro Leonardo u otro Leonardo y un DualSense. Cuatro puertos AUX también permiten conectar una gran cantidad de otros accesorios.

Para evitar tener que cambiar constantemente todas las piezas diferentes para diferentes personas/diferentes juegos, se pueden configurar tres ‘perfiles de control’ (es decir, configuraciones de botones asignados) y cambiar fácilmente entre ellos con solo presionar el botón de perfil.

controlador accesible leonardo del proyecto playstation, un dispositivo circular con botones extraídos para mostrar cómo se pueden intercambiar

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El Leonardo está diseñado para colocarse sobre una mesa o bandeja de silla de ruedas como alternativa a ser sostenido. Sony afirma que utiliza AMPS estándar de la industria para facilitar la conexión a monturas o trípodes.

El diseñador So Morimoto dijo: «Debido a que los jugadores pueden personalizar Project Leonardo según sus necesidades, no existe un factor de forma ‘correcto’. Queremos capacitarlos para que creen sus propias configuraciones.

“El controlador también puede aceptar de manera flexible combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una estética única. Estoy emocionado de que el diseño se complete a través de la colaboración con los jugadores en lugar de presentarlos con un solo factor de forma”.

No se ha establecido públicamente una ventana de lanzamiento para el controlador, ya que aún está en desarrollo y el equipo está recopilando comentarios. Con suerte, pronto obtendremos más información, incluido el precio tan importante y la posible compatibilidad con PS4.



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