PlayStation Plus pierde 2 millones de suscriptores meses después del relanzamiento


Logotipo amarillo del d-pad de PlayStation Plus.

Imagen: sony

Junio ​​de Sony relanzamiento de PlayStation Plus no parece que vaya del todo según lo planeado. En el gigante japonés último informe financiero, se muestra que desde que lanzó Plus, perdió 1.9 millones de suscriptores entre julio y septiembre de este año. El director financiero de Sony, Hiroki Totoki, dijo que «no ha habido un gran impulso». A pesar de esto, la compañía ha visto simultáneamente un aumento del 10% en los ingresos.

Como notado por CVG, el informe revela que los números de suscripción de PlayStation Plus en realidad cayeron después del tan promocionado relanzamiento, que vio caer las cifras de 47,3 millones a 45,4 millones. Esos son claramente números saludables, casi el doble de los que Microsoft puede presumir para Game Pass, pero ciertamente no es lo que Sony hubiera esperado dada la naturaleza enormemente mejorada del servicio de suscripción.

Relanzamiento de PlayStation Plus ciertamente no fue una oferta fácil de analizar. Al agregar tres niveles superpuestos, con cierta confusión entre los suscriptores potenciales sobre qué nivel brindaba acceso a qué era de juegos, es comprensible que todo el ruido promocional hecho en junio hubiera servido simplemente para recordarle a mucha gente sobre el dinero que sale de su cuenta. cada mes. Dado que entonces habrían tenido que averiguar qué versión del nuevo servicio querían, tiene sentido que aquellos que no lo habían usado en mucho tiempo simplemente lo hubieran cancelado.

Lo que es más sorprendente es que las ofertas reiniciadas, con cientos de juegos clásicos de PlayStation disponibles para un sub, no han atraído a una nueva audiencia significativa. La determinación de Sony de no incluir nuevos títulos propios, sino cobrar $ 70 desafiantes por ellos, bien podría estar desanimando a muchos que ven que Game Pass va en la dirección opuesta.

Estas cifras siguen una tendencia que se ha visto desde el otoño de 2021, cuando el número de suscriptores comenzó a ir en la dirección equivocada. El verano pasado, Plus tenía 48 millones de clientes, cayendo a 47,4 millones para el invierno. Parece que la tendencia ha continuado a pesar del relanzamiento, con un total ahora inferior a 2,6 millones desde el pico del año pasado.

Sin embargo, probablemente gracias a los niveles más caros que se ofrecen ahora, la cantidad de ingresos que Sony genera en realidad ha aumentó. Ha subido un 10%, a 116.000 millones de yenes (788 millones de dólares), que como CVG señala, significa que actualmente están ganando más dinero por suscriptor, incluso si el conteo está cayendo. Aunque, si esta tendencia continúa, eso no funcionará por mucho más tiempo.

Cuando se le preguntó acerca de estas cifras en una llamada de ganancias, el director financiero Hiroki Totoki (a través de CVGtraducción de) dijo que creía que esto se debía a una combinación de personas que volvieron a salir después de lo peor de la pandemia y la disminución de las ventas de juegos de terceros y PlayStation 4. Agregó: “En el segundo trimestre renovamos nuestros servicios y no ha habido un gran impulso en general”, antes de culpar en parte a la falta de inversión publicitaria “agresiva”.

Totoki continuó diciendo a los inversionistas que «títulos muy buenos» deberían ayudar a cambiar las cosas, junto con mejores promociones. “Creemos que somos capaces de recuperarnos”, concluyó.

los últimas cifras reportadas para Game Pass había 25 millones de suscriptores en enero de este año, frente a los 18 millones del año anterior. Entonces, si bien Microsoft aún está muy por detrás de Sony, su tendencia es en la dirección opuesta.



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