PlayStation seguirá creando juegos para un solo jugador a medida que se expanden las ambiciones de servicio en vivo


Con la adquisición de Haven por parte de PlayStation a principios de esta semana, el titular de la plataforma está profundizando en el espacio de servicio en vivo. Pero PlayStation reitera que continuará creando los mejores juegos para un jugador que ha conocido en los últimos años.

En una entrevista con GamesIndustry.biz, el director de PlayStation Studios, Herman Hulst, dice: «Obviamente, siempre seguiremos creando estos juegos narrativos para un jugador como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West».

Continuó, explicando: «Pero has notado correctamente que hemos invertido en juegos de servicio en vivo, porque eso es increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores».

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