La primera computadora portátil que probé fue un dispositivo con tecnología Intel. Ese era el Proyecto OVNI, impulsado por un chip Intel de décima generación. Luego probé el One-Netbook OneXPlayer, equipado con un Intel Core i7 1165G7. Si bien en ambas ocasiones disfruté el concepto de una PC portátil, el rendimiento nunca estuvo a la altura de las expectativas. He usado muchas más computadoras de mano desde entonces y la pasé mucho mejor, aunque todas funcionan con silicio AMD. Intel no tiene una participación importante en el mercado de dispositivos portátiles en estos días.
Al menos existe la oportunidad de que eso cambie en los próximos años. El último chip móvil de Intel, Meteor Lake, tiene una GPU más grande que es absolutamente capaz de jugar. Utiliza una arquitectura no muy diferente a la que se encuentra en las tarjetas gráficas Arc Alchemist, y la compatibilidad con el controlador Arc también se extenderá a Meteor Lake para brindar una mejor experiencia de juego de la que estamos acostumbrados en una GPU integrada. Quizás lo más importante es que Meteor Lake se centra en la eficiencia energética, y la duración de la batería es un punto conflictivo para la mayoría de las PC portátiles en la actualidad.
Existe la posibilidad de que podamos ver a Intel nuevamente en el juego portátil. Pero que eso suceda depende de si alguien acepta la oferta de Intel, me dice el gurú de los gráficos de Intel, Tom Petersen.
«Quiero decir, si tenemos gráficos lo suficientemente buenos, tenemos una excelente compatibilidad con los juegos y tenemos un buen compromiso con el ecosistema. Quiero decir, en realidad depende solo de los OEM o tal vez incluso de un tercero dar el salto.
«Es simplemente un largo viaje, porque la gente tiene que sentirse cómoda con que nuestros gráficos signifiquen algo, y tenemos que esforzarnos para demostrarlo durante años y años».
Probablemente ahí es donde Intel tendrá dificultades para competir con AMD: la mentalidad compartida.
AMD es, según la mayoría de las mediciones, el actor dominante en silicio semipersonalizado y en el diseño de silicio para consolas de juegos, y a menudo incluso supera al actor más grande en la industria de GPU para juegos, Nvidia. El chip Ryzen 7 7840U de AMD es el chip elegido por la mayoría de las computadoras portátiles para juegos en la actualidad, incluidos OneXPlayer OneXFly, AOKZOE A1 Pro y Ayaneo Air 1S que hemos analizado nosotros mismos. Un chip AMD también está en el corazón de Steam Deck, aunque es un chip de menor potencia, y el ROG Ally, que utiliza una versión semipersonalizada del 7840U llamada Z1 y Z1 Extreme.
AMD tiene ese mercado bastante asegurado hoy en día, y si bien eso no es una garantía de que seguirá así, Intel no sólo tiene que ofrecer una GPU móvil de alto rendimiento, sino también una razón para que los fabricantes de PC portátiles existentes hagan el cambio desde el procesadores que ya están acostumbrados a usar.
Petersen también espera que sea un largo camino para convencer a los fabricantes de portátiles de que se aparten de las probadas GPU discretas de Nvidia junto con los gráficos Intel en sus máquinas.
«No hay duda de que muchas de estas plataformas móviles tendrán una GPU Nvidia, porque hay una preferencia del usuario final, por lo que tenemos mucho que hacer para ganarnos su confianza y hacer la transición a esa demanda a los gráficos integrados Arc», dice Petersen. .
«Existe una demanda por parte de los usuarios finales de la experiencia gráfica de Nvidia. Y quieren la compatibilidad con los juegos. A veces simplemente les gusta Jensen. Así que, al final del día, hay una preferencia que resulta en que los OEM cumplan con el hardware. Así que nuestro desafío en Intel es cambiar eso y la forma en que lo cambiamos a medida que obtenemos mejores productos, mejor rendimiento, mejor propuesta de valor a lo largo del tiempo y luego mejor compatibilidad. Es un largo camino».
Entonces, parece poco probable que Meteor Lake se convierta inmediatamente en el chip elegido para las PC portátiles para juegos. AMD parece tener todo ese mercado cerrado por el momento y, según se informa, Nvidia también obtuvo el contrato de hardware Switch 2. Sin embargo, Intel puede ser la compañía que eventualmente ofrezca algo de competencia a estos dos en el espacio de gráficos de bajo consumo (como dice Petersen en referencia a las computadoras portátiles, «los nuevos mercados son buenos»), pero no esperen un cambio inmediato.