Por qué Nintendo no dejaba que Samus estuviera en Fortnite


En 2021, documentos judiciales publicados como parte de la batalla legal de Epic con Apple revelaron que Epic, en algún momento, había planeado poner a Samus Aran en fortnite. Pero un aspecto basado en el cazarrecompensas futurista de la serie Metroid de Nintendo nunca se materializó.

Dado que los documentos también mencionan algunos personajes ya lanzados, incluidos Kratos de God of War y Master Chief de Halo, algunos especularon que Samus podría haber sido destinado a representar a Nintendo junto con estas mascotas de PlayStation y Xbox en fortniteSerie Gaming Legends. Kratos y el Jefe se agregaron a fines de 2020.

Ahora, gracias a una entrevista con el ex líder creativo de Epic, Donald Mustard, en el boletín Game File, sabemos por qué Samus nunca se unió a ellos.

Parece que Nintendo tenía muchas ganas de ver a Samus en fortnite, pero no podía tolerar que apareciera en el hardware de la consola rival. La compañía solicitó que fuera exclusiva de la versión Switch del juego, pero se encontró con una línea roja por parte de Epic.

«Quería tres cosas», dijo Mustard sobre los tres personajes icónicos. Pero Nintendo no podía tolerar que su preciado personaje apareciera en sistemas rivales. “Se obsesionaron mucho con que sus personajes aparecieran en plataformas que no eran las suyas. Estarían encantados de tener personajes de Nintendo en fortnitepero sólo si está en su plataforma».

La solicitud de Nintendo de exclusividad de Switch para Samus se topó con una línea roja de la propia Epic, explicó Mustard. “Para mí y para todo Epic, pensamos: ‘Eso es absolutamente necesario’. Queremos asegurarnos de que fortnite es la misma experiencia, sin importar en qué pantalla o dispositivo estés jugando’”.

Para cualquiera que esté familiarizado con el estricto control que ejerce Nintendo sobre sus preciadas propiedades, no es una anécdota sorprendente. Pero es notable que la compañía siga siendo una de las pocas que se resiste a fortnite gigantesco poder de marketing cruzado. Epic ha podido superar los recelos de la mayor parte del resto del negocio del entretenimiento; Después de todo, este es ahora un juego en el que Spider-Man, Batman, Darth Vader y John Wick pueden aparecer uno al lado del otro.

Para Mustard, este fue el logro de un sueño largamente acariciado. «Quería crear un lugar que fuera básicamente como estar en el patio trasero cuando eras un niño en los años 80, o jugar con tus juguetes en el piso de la sala de juegos», le dijo a Game File. “No había nadie allí diciendo: ‘Bueno, a Spider-Man se le permite hacer esto, y a Batman sólo se le permite hacer esto’. Y Barbie no puede salir con Spider-Man. Pienso: quiero crear algo donde puedas pasar el rato con tus amigos y expresarte como quieras”.

Resultó que el atractivo de poner a sus personajes frente a fortniteLas decenas de millones de jugadores activos eran demasiado fuertes para la mayoría de los propietarios de propiedad intelectual. Pero no para Nintendo, que parece adoptar una visión bastante anticuada de este tipo de marketing metaversal multiplataforma. Quizás esto deje atrás a la empresa de Kioto. Pero la intensidad de la conexión entre los personajes de Nintendo, sus juegos y su hardware no tiene rival en ningún otro lugar de la industria del juego, y las cifras de ventas hablan por sí solas. Así que tal vez, después de todo, tenga algo que ver.



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