Por qué no se puede jugar a Mario en el DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope Rayman


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Mario fue obviamente una gran parte de la experiencia principal de Mario + Rabbids Chispas de esperanza, pero en realidad no se podía jugar en el gran DLC de Rayman. En cambio, fueron Rabbid Mario y Rabbid Peach quienes completaron la alineación.

Hablando con Nintendo Everything, el director creativo Davide Soliani explicó cómo se decidieron los personajes jugables. Soliani señaló que los Rabbids y Rayman se complementan bien en términos de comedia. Además, «Rayman era sólo un invitado porque de lo contrario habrían sido como dos IP juntas, una existente».

Soliani compartió lo siguiente con nosotros cuando se le preguntó por qué el propio Mario no estaba en el nuevo DLC de Rayman para Mario + Rabbids Sparks of Hope:

“Básicamente, el trío (Rabbid Mario, Rabbid Peach y Rayman) era la trifuerza cómica perfecta, en nuestra opinión, para llevarse bien con el Fantasma. Hay muchas disputas entre los Rabbids y Rayman desde los albores de los tiempos y queríamos mantenernos fieles a este tipo de enfoque en el que Rayman y los Rabbids inicialmente no están realmente interesados ​​el uno en el otro, sino que sospechan el uno del otro y es muy Genial porque nos está dando la posibilidad de crear fuegos artificiales entre ellos en términos de situaciones cómicas. Pero luego, por supuesto, hay un arco narrativo y también nos encantó la idea de que poco a poco se convirtieran en un verdadero trío de héroes debido a su sinergia en el combate y, al final, realmente cooperaran juntos contra un enemigo común.

Para responder directamente a su pregunta, creo que Mario y Rabbids son una IP creada por esas dos IP icónicas: los personajes de Rabbids y Mario, y Rayman solo fue un invitado porque de lo contrario habría sido como dos IP empaquetadas juntas, una existente. . Así que lo tratamos de la misma manera que lo hicimos con Donkey Kong. [in Mario + Rabbids Kingdom Battle]. Así, Donkey Kong era el personaje principal de un trío formado por Cranky y Rabbid Peach y con Rabbid Kong como antagonista, al menos inicialmente. Y luego hicimos lo mismo aquí, como trabajar en la característica narrativa de las disputas entre Rayman y los Rabbids y tener este trío de personajes que podrían brillar debido a su sinergia en el combate”.

En otra parte de nuestra entrevista, Soliani habló sobre por qué Rosalina no era jugable en el juego principal, sobre lo cual puedes leer aquí. También expresó Interés en hacer un nuevo juego de Rayman..



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