Preguntas frecuentes sobre Tears of the Kingdom: respuestas sobre mazmorras, Zelda jugable y más


Después de años de anticipación, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom finalmente está disponible hoy. Si está buscando una descripción general crítica de Tears of the Kingdom, puede consultar nuestra revisión completa y detallada aquí. Dicho esto, ¿quizás tienes otras preguntas más específicas? Nintendo no ha sido muy comunicativo con la información previa al lanzamiento del juego, por lo que todavía hay mucha confusión sobre una variedad de temas, que incluyen cómo ha cambiado Hyrule, si regresan las mazmorras de la vieja escuela, la posibilidad de un Zelda jugable y más. . Si solo está buscando algunas respuestas rápidas, es muy probable que estén cubiertas a continuación.

Advertencia: Si bien el siguiente artículo no contiene ningún detalle de la historia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (más allá de lo que aprenderás en las primeras dos horas del juego), sí incluye información sobre la estructura, la mecánica y los desafíos del juego. que algunos pueden considerar SPOILERS. Procede con precaución si quieres entrar completamente a ciegas.

¿Vuelven las mazmorras “tradicionales”?

Depende de cómo definas personalmente las mazmorras «tradicionales». Las mazmorras de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom son ciertamente más complicadas que las Bestias Divinas de Breath of the Wild, presentando temas y jefes únicos, y diseños y rompecabezas más complejos. Además, en cada una de ellas te acompañará un personaje acompañante que lucha a tu lado y te otorga habilidades especiales. Las mazmorras de TotK no son tan complejas como las grandes e independientes de algunos juegos anteriores de Zelda, pero están mucho más cerca.

También se debe mencionar que el período previo a cada mazmorra es más complicado esta vez, ya que los jugadores tienen que completar desafíos que pueden sentirse casi como una mazmorra por derecho propio. Por ejemplo, para llegar al Templo del Viento, debes atravesar una larga serie de Islas del Cielo, mientras que debes ubicar la Mazmorra de Fuego en las Profundidades.

¿Puedes jugar como Zelda?

No. Link toma la iniciativa como en todos los juegos de Zelda.

¿Qué pasa con el brazo de Link?

El brazo de Link es frito por Ganondorf despierto al comienzo de Tears of the Kingdom. El brazo de reemplazo proviene de Rauru, el alguna vez gobernante de Zonai que ayudó a fundar Hyrule. Link puede usar el brazo para activar las cerraduras de Zonai y otras reliquias con las que los habitantes regulares de Hyrule no pueden interactuar.

¿Quiénes son los Zonai?

Personas híbridas gigantes de cabra-conejo de aspecto extraño que solían vivir en el cielo y ayudaron a fundar Hyrule. Rauru fue el primer rey de Hyrule. El regreso de Ganondorf ha puesto en marcha la agitación, lo que ha provocado que varias ruinas de Zonai aparezcan misteriosamente en el cielo, algunas de las cuales se han estrellado contra la tierra. Los Zonai esencialmente desempeñan un papel similar al de Sheikah en BotW, una misteriosa raza antigua clave para el pasado de Hyrule. La mayoría de tus nuevos poderes y armas ahora se derivan de la tecnología Zonai.

¿Qué pasa con las islas del cielo?

Como se mencionó, las Sky Islands son ruinas flotantes de Zonai que han aparecido por razones misteriosas. Comienzas el juego en un grupo de Sky Islands que en conjunto son del tamaño de la Gran Meseta de BotW, pero la mayoría de las islas no son tan grandes. La mayoría de las islas del cielo son relativamente pequeñas y, por lo general, solo albergan un solo desafío o rompecabezas. Los pocos grupos más grandes y complejos de Sky Islands suelen estar vinculados a misiones de historia. La cantidad de tiempo que pasas explorando libremente el cielo es relativamente limitada.

¿Qué pasa con las profundidades?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene todo un segundo mundo subterráneo. Se accede a las Profundidades a través de abismos llenos de oscuridad repartidos por el mapa y bañados en oscuridad, y Link tiene que abrirse camino con una linterna Zonai o «semillas de flores brillantes» que se pueden unir a las flechas y actuar como luces de área improvisadas donde sea que aterricen. . La única forma de ahuyentar permanentemente la oscuridad es encontrar un Lightroot que ilumine un área y proporcione un punto de viaje rápido. La oscuridad no es todo a lo que tendrás que enfrentarte bajo tierra, ya que también está inundado de oscuridad que agota la vida, monstruos únicos e incluso algunos minijefes itinerantes bastante extraños. Una gran parte de los nuevos secretos y vistas de TotK se encuentran bajo tierra, ya que las profundidades abarcan prácticamente todo el mapa.

¿Cómo ha cambiado el mapa original de BotW?

Además de Sky Islands y Depths, Tears of the Kingdom también modifica el mapa original de Breath of the Wild, pero no esperes una renovación masiva. Las masas terrestres básicas y los puntos de interés prácticamente no han cambiado. Al comienzo del juego, las ciudades pertenecientes a Rito, Zora, Gorons y Gerudo se han visto acosadas por varios desastres (tormentas de arena gigantes, ventiscas, etc.). Estos problemas se pueden resolver completando las mazmorras de cada región. Algunas otras aldeas han sufrido cambios más permanentes, por ejemplo, ahora Kakariko Village está cubierta de ruinas de Zonai. Quizás el mayor cambio es la adición de Lookout Landing, una ciudad completamente nueva al sur del Castillo de Hyrule que actúa como una especie de centro para tus aventuras. Más allá de todo eso, las torres ahora están en nuevas ubicaciones, y pedazos de escombros de Zonai y los agujeros que usas para acceder a las Profundidades ahora salpican el mapa.

¿Ha vuelto la degradación de las armas?

¡Con una venganza! Pasarás más tiempo jugando con tu equipo que nunca, ya que la agitación ha corrompido todas las armas en Hyrule, lo que significa que casi nunca más tropezarás con algo decente. Puedes usar el nuevo poder Fusible de Link para mejorar la basura que encuentres pegándola a rocas o partes enemigas recuperadas, pero la mayoría aún se rompe con bastante rapidez. Además, solo puedes fusionar cada arma una vez y no tienes la capacidad de desfusionar cosas.

¿Korok está recogiendo?

Sí. Los molestos bichos todavía se esconden por todas partes y deben recolectarse para expandir su inventario.

¿Puedes saltar al final del juego otra vez?

Sí, puedes volver directamente al jefe final. Dicho esto, es aún más difícil esta vez (casi imposible para el jugador promedio, creo) y el juego no enfatiza que puedes saltar hasta el final tan fuertemente como lo hizo BotW. La ubicación de Ganondorf se mantiene en secreto hasta el final y las misiones principales de la campaña se centran en el misterio de lo que está tramando Zelda en lugar de la amenaza del jefe final.

¿Cuánto dura una partida típica del juego?

Si no llegas directamente al final y juegas todas las misiones principales de la campaña, estás viendo al menos 50 horas sólidas.

¿Cuánto dura un juego finalista?

Cientos de horas por lo menos. He invertido más de 60 horas en el juego y realmente solo rasqué la superficie cuando se trata de completar Santuarios, explorar las Profundidades y limpiar todas las misiones secundarias y coleccionables.

¿Cómo han cambiado las Torres Sheikah?

No solo se han movido, sino que ahora disparan a Link por los aires como un cañón de circo gigante, permitiéndote obtener fácilmente una disposición del terreno y deslizarte por casi cualquier lugar una vez que aumentes tu resistencia lo suficiente.

¿Cómo han cambiado los Santuarios?

Aparte de que los desafíos individuales son nuevos y un cambio de imagen visual con el tema de Zonai, en realidad no lo han hecho. Encuéntrelos para desbloquear puntos de viaje rápido, complételos para ganar un orbe que puede intercambiar en Goddess Statues para obtener más salud o resistencia.

¿Qué tan difícil es el juego?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es más y menos difícil que Breath of the Wild. Los guardianes intimidantes se han ido ahora y explorar el mundo es generalmente menos desafiante. Dicho esto, las mazmorras y las batallas contra jefes son posiblemente un poco más difíciles. En general, TotK es un desafío bastante respetable para los estándares de Zelda.

¿Cómo es el rendimiento en Switch?

Casi a la par con Breath of the Wild. El juego mantiene 30 fps sólidos la mayor parte del tiempo, pero muchas de las áreas problemáticas de hace seis años prácticamente no han cambiado (Kakariko Village todavía funciona). Algunas de las mazmorras más ambiciosas, particularmente el Templo del Fuego, empujan el interruptor a sus límites y más allá y luchan como resultado. Dicho esto, en general, Tears of the Kingdom sigue siendo muy jugable. Si BotW estuvo bien para usted en cuanto a rendimiento, entonces TotK también debería estarlo.

¿Cómo es el rendimiento cuando se juega en modo portátil?

A diferencia de varios lanzamientos recientes de alto perfil de Nintendo, jugar en modo portátil es una opción legítima con Tears of the Kingdom. El rendimiento se siente casi igual que jugar acoplado, y aunque a veces puede notar algunas caídas de resolución, en su mayor parte, el juego se ejecuta a alrededor de 720p y se ve bastante nítido en una pantalla Switch OLED.

¿Puedes finalmente acariciar a los perros?

NO. Lo siento, no pude decirte esto antes para que pudieras cancelar tus pedidos anticipados.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible en Nintendo Switch. Nuevamente, puede obtener más información sobre el juego consultando la reseña completa de Wccftech aquí. Y oye, si tienes alguna otra pregunta, solo dirígete a los comentarios y pregunta.

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