Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.02 salta a la versión 1.0.1 este 18 de enero


Prince of Persia: La Corona Perdida Actualización 1.02

Ubisoft Montpellier ha lanzado la actualización 1.02 de Prince of Persia: The Lost Crown (versión 1.002 de actualización de PS5) en todas las plataformas, ¡y esto es para la versión 1.0.1 del parche! Esta es la primera actualización del título del juego e incluye una serie de correcciones de errores, ajustes a varios elementos del juego y más. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas del parche.

Ten en cuenta que todas las copias en línea del juego incluirán este parche al instalar The Lost Crown por primera vez.

Notas del parche de la actualización 1.02 de Prince of Persia: The Lost Crown | Notas del parche de la actualización 1.002 de Prince of Persia: The Lost Crown | Notas del parche de la actualización 1.0.1 de Prince of Persia: The Lost Crown:

Tamaño del parche

  • Nintendo Switch: 393MB
  • PlayStation®5: 2,27 GB
  • PlayStation®4: 3,39 GB
  • Xbox One: 3,21 GB
  • Xbox Serie X|S: 1,25 GB
  • PC: 0 GB (el parche 1.0.1 está incluido en los archivos del juego de lanzamiento digital)

vista rápida

  • Se ajustó el equilibrio al luchar contra algunos jefes y enemigos.
  • Experiencia mejorada en modo guiado.
  • Mezcla de audio actualizada.
  • Nombres, íconos y descripciones de trofeos refinados en consolas Sony y Microsoft.
  • Compatibilidad con 120 fps para Xbox Series X.
  • Pulido y varias mejoras en la interfaz de usuario.
  • Correcciones de errores generales.

Detalles

GRÁFICOS, ANIMACIONES Y RENDIMIENTO

  • Rendimiento mejorado en el mapa cuando se aleja por completo.
  • Rendimiento mejorado en algunas partes del mundo.
  • Se agregó compatibilidad con la serie Xbox para 120 FPS.

AUDIO

Dirigido:

  • Mejora de volúmenes de audio y masterización en algunas secciones del juego.
  • Varias mejoras menores en algunos efectos de sonido de ataques enemigos.
  • Posible caso de pérdida de audio luego de ingresar a Old Royal Road siguiendo la cinemática.
  • Las pistas de música ocasionalmente dejaban de reproducirse durante algunas peleas contra jefes.

INTERFAZ DE USUARIO Y MAPA

Dirigido:

  • Tamaño del icono de Amuleto ajustado en el HUD.
  • Visual de poción curativa modificada en la ventana emergente del tutorial.
  • Superposición ocasional de notificaciones con elementos de la interfaz de usuario del juego o el menú.
  • Ligera imprecisión al descubrir el mapa en algunas partes del mapa.
  • El juego no se puede pausar mientras se interactúa con algunas estelas históricas.
  • Un caso raro de volver a empañar secciones despejadas del mapa después de entrenar con Artaban.
  • Algunos casos en los que el marcador de Sargón en el mapa no estaba colocado con precisión.

COMO SE JUEGA

Dirigido:

  • El cofre misterioso en los Archivos Sagrados no se abre en algunas ocasiones.
  • Aceptar una misión secundaria que restablece la progresión de la pista de la misión principal de Fariba.
  • La función «Reintentar» no estaba disponible en peleas con Erlik, el prisionero no muerto y el cangrejo gigante.
  • No recibir recompensa después de vencer a Giant Crab o Kiana en algunos casos especiales.
  • El jefe rey no deja caer una flor de Soma completa cuando lo mata durante un determinado ataque.
  • Indicación poco clara de cómo ubicar a Kiana en la entrada de Soma cuando se usa el modo guiado.
  • Incidentes en los que Sargón podría quedarse atascado tras recibir Clarividencia cerca del primer árbol Wak-Wak.
  • Sargón se queda atascado después de abrir un cofre misterioso en la Torre del Silencio.

EQUILIBRIO

  • Se rediseñó el HP enemigo en el modo Historia.
  • Se modificaron el daño y el tiempo de aparición de los clones de Kiana.
  • Se redujo el daño de los enemigos en The Depth.
  • Se han ajustado las zonas de impacto y el daño de algunos ataques de los jefes, incluidos los ataques de Jahandar y otros 2 jefes.
  • Se ajustó el tiempo de reutilización de algunas Oleadas de Athra.
  • Se adaptaron los valores de algunos amuletos.

MUNDO

Dirigido:

  • La cámara del juego no se centra adecuadamente en la acción en algunos lugares.
  • Error de cámara después de usar el viaje rápido en Raging Sea.
  • Usar una habilidad de zona mientras un cierto Boss se teletransporta compensa la cámara.
  • La combinación de habilidades de Chakram y Teletransporte ocasionalmente podría colocar a Sargón fuera del nivel.
  • Sargón queda atrapado dentro o fuera de las barreras en algunas secuencias de la arena.

MISIONES

Dirigido:

  • Amor maternal – caso raro de quedar atrapado en la arena del jefe.
  • Recolector de luna – la cámara podría atascarse al saltar el diálogo demasiado rápido.
  • Insignia de guerrero perdido en The Depths podría quedarse atascado y no se puede saquear.
  • El jugador puede recibir la moneda Xerxes varias veces de Lost Warriors en circunstancias específicas.

MISCELÁNEAS

  • Descripción ajustada para configuraciones de dificultad y modos de juego.
  • Se han ajustado los precios de algunos artículos en la tienda.
  • Nombres, íconos y descripciones de trofeos refinados en consolas Sony y Microsoft.
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En caso de que aún no hayas comprado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí para ver por qué vale la pena jugarlo.

Fuente: Ubisoft



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