Pruebas de Nvidia VSR: Mejora y escalado de IA para video


Nvidia Video Super Resolution (Nvidia VSR) está oficialmente disponible para el público hoy. Presentado por primera vez en CES 2023, y que no debe confundirse con VSR (Virtual Super Resolution) de AMD, Nvidia VSR tiene como objetivo hacer para el video lo que su tecnología DLSS hace para los juegos. Especie de. Para empezar, necesitará una de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia, es decir, una GPU de la serie RTX 30 o 40. Por supuesto, también querrá establecer sus expectativas de manera adecuada.

A estas alturas, todos deberían estar bastante familiarizados con algo de lo que pueden lograr los modelos de inteligencia artificial y aprendizaje profundo. Ya sea que se trate de la generación de arte de texto a imagen con Stable Diffusion y similares, ChatGPT respondiendo preguntas y escribiendo artículos, autos sin conductor o cualquier cantidad de otras posibilidades, la IA se está convirtiendo en parte de nuestra vida cotidiana.

El resumen básico del algoritmo debería sonar familiar para cualquier persona con conocimiento de DLSS. Tome un grupo de imágenes emparejadas, con cada par que contenga una versión de baja resolución y menor tasa de bits de un cuadro de video de mayor resolución (y mayor calidad), y páselo por un algoritmo de entrenamiento de aprendizaje profundo para enseñar a la red cómo mejorar y escalar idealmente. fotogramas de entrada de menor calidad en salidas de mejor aspecto. Hay muchas diferencias entre VSR y DLSS, por supuesto.

Por un lado, DLSS obtiene datos directamente del motor del juego, incluido el cuadro actual, los vectores de movimiento y los búferes de profundidad. Combinado con los marcos anteriores y la red de IA entrenada para generar marcos mejorados y suavizados. Con VSR, no hay un búfer de profundidad precalculado o vectores de movimiento de los que hablar, por lo que todo debe hacerse basándose únicamente en los cuadros de video. Entonces, si bien en teoría VSR podría usar los datos de fotogramas actuales y anteriores, parece que Nvidia ha optado por un enfoque de escalamiento espacial puro. Pero sean cuales sean los detalles exactos, hablemos de cómo se ve.

(Crédito de la imagen: Nvidia)

Nvidia proporcionó un video de muestra que muestra el antes y el después de la salida de VSR. Si desea los originales, aquí está el 1080p mejorado a través de una fuente de muestreo bilineal y la versión mejorada 4K VSR, alojada en una cuenta personal de Drive, así que veremos cómo va. (Envíeme un correo electrónico si no puede descargar los videos debido a que excedió el límite de ancho de banda).

Vamos a eludir posibles problemas de derechos de autor y no incluiremos un montón de nuestros propios videos, aunque tomamos algunas capturas de pantalla del resultado resultante de un par de transmisiones deportivas para mostrar cómo funciona en otro contenido. Lo que podemos decir es que los videos de movimiento lento (como las muestras de Nvidia) brindan los mejores resultados, mientras que los videos de movimiento más rápido, como los deportes, son más difíciles, ya que los cambios de cuadro a cuadro pueden ser bastante significativos. Pero en general, VSR funciona bastante bien. Aquí hay una galería de algunas capturas de pantalla de comparación (capturadas a través de Nvidia ShadowPlay).



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