¿Qué el coche? es una adición encantadora a Apple Arcade


Cuando tenía una suscripción a Apple Arcade, jugaba cantidades infinitas de ¿Qué Golf? en mi telefono. Era un juego de rompecabezas tan caótico y alegre que realmente me molestó que Nathan Grayson me robó de la oportunidad de escribir sobre ello. Así que estaba emocionado por la demostración del próximo juego del estudio Triband: un juego de carreras en el que el «automóvil» tiene piernas. Al igual que su antecesor es apenas un juego de deportes, ¿Qué el coche? es solo un juego de carreras en el sentido más amplio de la palabra.

Cuando hablé con el director del juego, Tim Garbos, me insistía en que ¿Qué el coche? es un juego de carreras, pero que rompe todas las reglas que se supone que debe tener un juego de carreras. No hay oponentes en ninguna de las pistas, no hay cronómetro visible y no hay penalización por atropellar osos en tu prisa por cruzar la línea de meta. En un nivel, mi automóvil tenía patas enormes que saltaban más alto de lo que era práctico o deseable. En otro, mi automóvil tenía piernas pequeñas del tamaño de un humano que me hicieron preguntarme por qué estaba conduciendo un automóvil debilitante en primer lugar.

Captura de pantalla: Tribanda

Quizás ese era el punto. Dado que el estudio tiene su sede en Dinamarca, asumí que esto era un reflejo de la agenda #carfree común en todo el país. Garbos me dijo que anda en bicicleta y, al igual que en el golf (el enfoque de su último juego), en realidad no entiende la cultura del automóvil. No tiene nada en contra de las personas que disfrutan jugando al golf o conduciendo automóviles, pero él personalmente no puede identificarse con ese estilo de vida. Entonces, su equipo diseñó casi cien experiencias cómicas únicas que buscan deconstruir nuestra idea de lo que puede ser un automóvil, por ejemplo, convirtiendo su automóvil en un velero o haciendo que corte verduras como un chef. Saltar con las piernas flojas fue una delicia, y estaba ansioso por ver de qué otra manera el estudio Triband desafiaría mi concepto de automóvil. Este es un juego para personas que están orgullosas de no saber la diferencia entre un tracción total y tracción en las cuatro ruedas. (Lo siento, Jalopnik.)

¿Qué el coche? es actualmente una exclusiva para el servicio de suscripción de Apple Arcade, que trae una variedad de juegos a su teléfono por cinco dólares al mes. Le pregunté a Garbos por qué decidió publicar el juego primero en teléfonos. ¿Le resultó más fácil encontrar una audiencia en dispositivos móviles (que, como me recordó el portavoz de Apple, es un ecosistema más grande que la combinación de PC y consola)? Garbos me dijo que no quería hacer juegos móviles cargados de microtransacciones y que el servicio de suscripción de Apple le permitía crear una experiencia como ¿Qué el coche? sin tener que recurrir a modelos de microtransacción.

Apple Arcade está tratando de registrar docenas de juegos en su modestamente exitoso servicio de suscripción, pero también está tratando de que los desarrolladores creen experiencias exclusivas para sus dispositivos. La compañía se asoció con antiguos desarrolladores de AAA para crear Destino fragmentado de TMNT, un roguelike que se puede jugar en modo cooperativo. También me encantó el estilo artístico caprichoso de Hechizo de Disney, un juego de palabras que te permite coleccionar personajes deletreando palabras. Apple Arcade actualmente no alberga ningún juego imprescindible que lo obligue a salir y comprar un iPhone, pero está creciendo lentamente una biblioteca razonable que podría valer la pena explorar. Todos estos títulos se pueden jugar ahora como parte de 20 juegos que manzana lanzada en el servicio esta semana. A diferencia de otros editores importantes en el espacio, Apple no promete a los jugadores el cielo. Se centra en juegos que sus socios realmente pueden ofrecer.



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