¿Qué es MPEG-H? Explicación del floreciente estándar de audio 3D


Al armar su configuración de audio o cine en casa, o al buscar actualizaciones para su sistema actual, siempre es bueno estar atento a las tecnologías nuevas y geniales que pueden mejorar su música, películas y programas de televisión. Cuando se trata de audio, a todos nos han impresionado los estándares de sonido ahora comunes que son Dolby Atmos y DTS:X, que ofrecen experiencias de sonido envolvente tridimensional inmersivas. Y si bien estos estándares se mantienen en la cima del montón, hay un nuevo reproductor que se está abriendo camino y que ofrece un nivel de flexibilidad y control de audio personalizado que nunca antes habíamos visto: MPEG-H.

Si bien no es exactamente nuevo y aún no se ha adoptado ampliamente, la compatibilidad con MPEG-H está apareciendo en más y más televisores, decodificadores, barras de sonido, receptores de AV y más, lo que permite a los usuarios realizar ajustes de sonido bastante interesantes, desde desde ajustes simples como mejorar y aumentar el diálogo de la película hasta personalizaciones más avanzadas como ajustar la mezcla de audio para rechazar a los fanáticos del equipo deportivo contrario, todo usando su control remoto o una aplicación. Es un buen nivel de control que no hemos visto antes.

Es mucho más profundo que eso, así que con eso en mente, esto es lo que es MPEG-H, dónde puede verlo y cómo afectará sus experiencias de audio en el futuro.

¿Qué es MPEG-H?

Si bien el nombre puede no sonar familiar para muchos consumidores, MPEG-H existe desde hace años, y algunos de sus componentes anteriores llegaron a algunos productos a mediados de la década de 2010. Fue desarrollado por una variedad de organizaciones, incluidas Fraunhofer IIS y el Grupo de expertos en imágenes en movimiento (MPEG) de ISO/IEC, el mismo grupo responsable de los estándares de medios como MP3, AAC, MPEG-1 y más. El estándar se publicó en 2015 y se ha utilizado en transmisiones de TV 4K en Corea del Sur y en la transmisión de video a través de redes móviles y, más recientemente, Sony basó su 360 Reality Audio en el estándar. Es posible que ya haya encontrado ciertas partes de la familia MPEG-H en su trabajo o al descargar contenido, como HEIF (archivos de imagen de alta eficiencia). Ha existido por un tiempo, y vamos a ver más.

¿Por qué es importante MPEG-H para mi cine en casa?

Formatos de audio compatibles con MPEG H.

Técnicamente, probablemente ya haya estado usando partes de MPEG-H en su sistema de cine en casa. Los Blu-rays UltraHD usan HEVC (codificación de video de alta eficiencia), que es parte de MPEG-H, por ejemplo. Pero queremos discutir específicamente el uso creciente de audio MPEG-H, particularmente sus capacidades de audio 3D, ya que eso puede tener un impacto significativo en su sistema de sonido. El audio 3D de MPEG-H trae una serie de características importantes a la mesa, como:

  • Enorme simulación de espacio 3D: La capacidad de ajustar los canales de sonido para actuar de muchas maneras diferentes según los objetivos del contenido de audio. Esto admite la configuración de «objetos» de audio en una ubicación específica en el espacio 3D para que parezca que ciertos sonidos provienen de direcciones específicas, incluido un componente de altura, que puede marcar una gran diferencia al simular algo como un helicóptero volando por encima.
  • Controles de audio personalizados: Los usuarios pueden adaptar activamente el sonido para satisfacer sus propias necesidades de muchas maneras. Las funciones amigables para el consumidor disponibles, como la simple selección de preajustes de audio como «mezcla de TV normal» o audio mejorado de diálogo, mejoran la facilidad de uso. Pero luego puede profundizar más y ajustar elementos específicos usted mismo, como aumentar los niveles de diálogo mientras reduce el volumen de otros sonidos en una escena determinada para que pueda escuchar mejor lo que dice la gente. También permite a los usuarios modificar otros elementos de un programa o contenido, como mover el sonido de la multitud de un juego de béisbol hacia atrás o bajarlo, o desplazar el comentarista jugada por jugada hacia la derecha o hacia la izquierda.
  • Flexibilidad: Un diseño de código que facilita su aplicación en muchas situaciones diferentes, incluidos no solo cines en casa, sino también teléfonos inteligentes, auriculares, auriculares VR, señales de transmisión y transmisión en línea.
  • Accesibilidad: Transparencia y un enfoque en precios justos o, cuando sea posible, estándares abiertos: esto puede no ser tan importante para los consumidores, pero hace que sea más fácil trabajar con el estándar para muchos desarrolladores, lo que también puede ayudar a mejorar el soporte en el extremo del consumidor.

¿Es el audio 3D de MPEG-H como Dolby Atmos u otros estándares?

Si tiene curiosidad acerca de la compatibilidad con el estándar de audio o está investigando, algunas de las características de MPEG-H probablemente le suenen familiares. El audio 3D de MPEG-H es muy similar al último formato Dolby Atmos, que se utiliza para habilitar cosas como el audio espacial de Apple. También es muy parecido a DTS:X, que de manera similar permite la programación de audio basada en objetos. Por supuesto, como discutimos anteriormente, MPEG-H es una gran familia con muchas partes diferentes, pero su audio 3D, en particular, es como estos otros estándares.

¿Cómo obtengo MPEG-H en los altavoces?

Botones de la barra de sonido Sennheiser Ambeo.

Primero, busque altavoces que enumeren específicamente soporte para MPEG-H. Los altavoces tendrán una lista de los formatos de audio con los que pueden trabajar en sus especificaciones, que normalmente puedes encontrar en la caja o en su descripción en línea. Un gran ejemplo es el Barra de sonido Sennheiser Ambeo, que admite los principales formatos de audio, incluido MPEG-H. Cualquier dispositivo adicional, como un receptor AV, también deberá admitirlo.

Sin embargo, también necesitará contenido MPEG-H compatible, y eso es difícil de encontrar en lugares como América del Norte. A menos que esté escuchando las transmisiones antes mencionadas de Corea del Sur o Brasil, es posible que no encuentre mucho audio 3D de MPEG-H, aunque eso podría cambiar en los próximos años, ya que este tipo de estándares de audio tienen tasas de adopción más altas.

Una excepción notable es 360 Reality Audio de Sony, que se basa en MPEG-H gracias a una colaboración con Fraunhofer IIS y está disponible en servicios de transmisión de música como Amazon Music HD, Sony Select y Tidal, por lo que puede buscar la compatibilidad con 360 Reality Audio. para experimentar algunos de los beneficios de MPEG-H.

Más allá de los cines en casa: MPEG-H en otros dispositivos

Hombre escuchando auriculares Sony en la calle.

MPEG-H no solo pertenece a los altavoces de cine en casa. Gracias a Sony 360 Reality Audio y opciones similares (como Fraunhofer Cingo en Europa), también puedes encontrar esas funciones de audio 3D en otros dispositivos. Un ejemplo es escuchar servicios de música compatibles con auriculares: Sony informa que algunos beneficios de 360 ​​Reality Audio pueden transferirse a cualquier par de auriculares con el servicio de transmisión adecuado (generalmente se requiere una suscripción premium para aplicaciones como Tidal o Amazon Music Unlimited para habilitar esto) . Agregue auriculares que admitan totalmente 360 ​​Reality Audio, como Audio-Technica ATH-CKS50TW o los propios auriculares de Sony, y la música puede volverse aún más inmersiva.

La tecnología también se puede aplicar a los sistemas de altavoces de los automóviles para obtener efectos de audio 3D similares a los que obtendría en un cine en casa, incluida la elección de puntos específicos en una esfera de sonido de 360 ​​grados para diferentes sonidos (de ahí el nombre de Sony para la tecnología). Recientemente, PASA (Panasonic Automotive Systems of America) anunció que incorporó soporte MPEG-H en su sistema Android 10 IVI de 12 canales, algo que se ha implementado en modelos de automóviles como el GMC Denali.

A medida que este nuevo estándar siga ganando terreno, estaremos atentos a los nuevos productos y servicios que lo respalden.

Recomendaciones de los editores








Source link-34