¿Qué hace un juego de Obsidian? Jugando toneladas de juegos antiguos de Obsidian (y BioWare)


Obsidian Entertainment fue fundada en 2003 por varios empleados de Black Isles Studios (más conocidos por Fallout 1 y 2 y Planescape: Torment), que pronto cerrarán. Obsidian pasó sus primeros años trabajando en secuelas de juegos de otras compañías, a menudo con resultados espectaculares como Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords y Neverwinter Nights 2, antes de pasar a títulos originales como Alpha Protocol, Pillars of Eternity y el mismísimo mundos exteriores exitosos.

Pregúntale a cualquier fanático del trabajo del estudio y te dirá que hay un hilo común entre estos juegos, una cualidad difícil de entender que lo hace sentir como un porro de Obsidian: algunos simplemente lo atribuyen a la excelente escritura, por supuesto. , pero es mucho más que eso. Tras el anuncio del próximo proyecto del estudio, el Avowed de excelente aspecto, nos sentamos con el cofundador de Obsidian, Feargus Urquhart, para hablar de pavo y, hacia el final de la charla, los pensamientos se dirigieron a lo que hizo con este hilo. Después de todo, Obsidian existe desde hace 20 años, es un gran estudio, el talento va y viene, y tienes el desarrollo de juegos equivalente al problema de Ship of Theseus: ¿Qué hace que un juego de Obsidian sea un juego de Obsidian?



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