Random: Masahiro Sakurai habla de Super Smash Bros. Melee en su último video


Imagen: Nintendo

El legendario creador de juegos Masahiro Sakurai continúa lanzando un video tras otro en su canal de YouTube. ‘Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos’y su último esfuerzo profundiza en el desarrollo del clásico de GameCube Super Smash Bros. Melee.

Ampliamente considerado como uno de, si no la mejor entrada a la Smash Bros. franquicia, Melee se lanzó en GameCube en 2001, sirviendo como una secuela directa del original N64 e introduciendo nuevos personajes jugables como Bowser, Falco y Ganondorf. Fue muy elogiado por su ingeniosa jugabilidad, su amplia variedad de modos de juego y su completo sistema de trofeos coleccionables.

Sakurai habla de la relativa facilidad para crear Melee, pero también destaca la falta de tiempo libre en el estudio en ese momento, afirmando que trabajó durante sus vacaciones de Año Nuevo para crear la secuencia CGI de apertura del juego. ¡Eso es dedicación!

Mira el video completo para conocer todos los detalles:





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