Lo que necesitas saber
- La silla para juegos Razer Iskur V2 se lanza hoy y se vende a $ 649,99.
- Presentado en CES 2024, cuenta con un soporte lumbar superior al de su predecesor con un mecanismo accionado por resorte diseñado para ajustarse a la curvatura de la columna.
- Razer también mostró el innovador Proyecto Esther, el primer cojín háptico para juegos del mundo que se adapta a una silla y utiliza 16 actuadores hápticos para sumergirte en tus videojuegos.
La exhibición de Razer en CES 2024, como esperábamos de la marca, estuvo llena de actualizaciones bienvenidas a su línea de productos existente junto con algo que intenta impulsar aún más el mercado de accesorios para juegos cuando se trata de mejorar nuestra experiencia de juego. Entre otros productos anunciados, obtuvimos una silla para juegos Razer Iskur V2 que está disponible para comprar ahora por $ 649,99, y algo mucho más inusual en el producto conceptual, Project Esther. El primer cojín háptico para juegos del mundo, sí, es un dispositivo de asiento con retroalimentación háptica: nos estamos acercando a la realidad de Ready Player One. Y sí, ese fue un juego de palabras totalmente intencionado. Por desgracia, es puramente conceptual en esta etapa, así que primero veamos lo muy real y muy disponible para comprar Razer Iskur V2.
La Razur Iskur es una de las mejores sillas de juego que puedes comprar, y la V2 busca llevarla al siguiente nivel.
El Razer Iskur V2, presentado hoy en CES 2024, pretende ser un paso adelante en comodidad para juegos y soporte lumbar. Ya revisamos y amamos el Razer Iskur, por lo que este lanzamiento ha despertado nuestro interés. La silla viene en 3 versiones: cuero negro, cuero negro y verde y acabado en tela.
El foco principal de Iskur V2 es su ‘sistema de soporte lumbar adaptable y ajustable 6D’, una característica completamente exclusiva de esta silla. Este sistema de vanguardia se adapta a la curvatura natural de su columna, asegurando ajustes en tiempo real basados en el peso y la postura de su cuerpo. Los ajustes integrados de la curva lumbar, que incluyen ajuste de protuberancia y altura, permiten un ajuste completamente personalizado, atendiendo a las preferencias individuales como ninguna silla antes. Una afirmación audaz, y por $649,99 ciertamente estás pagando por lo mejor en desarrollo de sillas. Al igual que un buen colchón, algo en lo que te sientes durante muchas horas al día debería ser lo mejor que puedas conseguir si te lo puedes permitir y el Iskur ya ha puesto el listón increíblemente alto. La V2 es una actualización interesante de la gama y estamos ansiosos por probarla.
Los reposabrazos 4D ofrecen amplias opciones de personalización, lo que le permite ajustar la altura, la posición y el ángulo para adaptarse a sus preferencias únicas. Además, el cojín para la cabeza de espuma con memoria garantiza un soporte personalizado para la cabeza y el cuello durante largas maratones de juego.
Razer fue duro con sus afirmaciones sobre esta silla, citando que es «la mejor silla para juegos del mercado». Si desea saber si esa afirmación es cierta, puede comprarlo hoy directamente en Razer.
Proyecto Esther, el primer cojín gaming háptico del mundo nos acerca a una realidad de Ready Player One
A Razer le gusta superar los límites de lo que es posible con la tecnología de juegos, e incluso están experimentando para hacer que los asientos para juegos sean más emocionantes, como se muestra con Project Esther: un cojín para juegos con retroalimentación háptica. Razer ha anunciado Razer Sensa HD Haptics, una combinación de su trabajo con los hápticos HyperSense como se ve en el Auriculares para juegos Razer Nari Ultimatey su adquisición de Interhapticsuna plataforma de desarrollo háptico para estudios de juegos.
Con el objetivo de difuminar las líneas entre los juegos y la realidad, Razer Sensa HD Haptics permite a los desarrolladores personalizar los hápticos según sus propias preferencias en cuanto a direccionalidad, función de múltiples actuadores e integración para sus juegos en diferentes plataformas y periféricos. Para mostrar mejor esta innovación, se reveló Project Esther, un cojín para juegos que tiene un ajuste universal para la mayoría de las sillas (aunque resulta que luce perfecto en el nuevo Razer Iskur V2).
¿Retroalimentación háptica, para tu trasero? Te oigo preguntar. Desde sentir el auto girar en la esquina en tu simulador de carreras favorito, hasta sentir el impacto de una bala en un Call of Duty. O, exactamente adonde iba mi mente, sentir la descarada palmadita en el trasero de tu romántico compañero en Puerta de Baldur 3. «¡Cariño, lo compré para la inmersión, sinceramente!»
Un asiento de juego háptico podría ser la próxima gran novedad en accesorios de juego. Es una mejora sensorial que podría hacer que cada explosión, cada latido del corazón y cada toque sutil cobren vida palpablemente. No es exactamente el traje de cuerpo completo de Ready Player One, pero es un paso en esa dirección y, con suerte, no costará 15K como el Traje Tesla.
No tenemos noticias sobre si el Proyecto Esther llegará al mercado minorista y cuándo, pero los asistentes a CES 2024 podrán experimentarlo en persona y usted puede encontrar más información sobre el proyecto. aquí en el sitio web de Razer.