Redfall es un juego siempre en línea, incluso en un solo jugador


El editor de Redfall, Bethesda, ha confirmado que el juego requerirá una conexión siempre en línea, incluso cuando se juega en un solo jugador. En las preguntas frecuentes oficiales de Redfall, el nuevo requisito establece que «se requiere una conexión en línea persistente» para un jugador y cooperativo, y que también será necesaria una cuenta de Bethesda.net.

Este no es un movimiento inusual, ya que muchos juegos modernos requieren algún tipo de registro en línea como medida contra la piratería, o equidad de progresión para mantener el nivel de campo de juego cuando se une a amigos en modo cooperativo en el caso de Redfall. aunque esta forma de DRM ha generado críticas por agregar pasos adicionales a los títulos para un jugador. Back 4 Blood inicialmente requería una conexión en línea persistente cuando se lanzó por primera vez si planeabas jugar junto a compañeros de equipo de IA, pero un parche posterior agregó un modo de historia fuera de línea para el juego.

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Otros juegos que también han disminuido el requisito de estar siempre en línea incluyen Marvel’s Avengers e It Takes Two, y esos juegos ofrecen modos de un solo jugador fuera de línea y modo cooperativo de sofá, respectivamente. Los juegos de Arkane como Dishonored y Prey tradicionalmente se han centrado primero en un solo jugador, y aunque Deathloop de 2021 tenía modos en línea para su mecánica de juego de asesino, también estaba disponible un modo fuera de línea.

Como se reveló en Developer Direct del mes pasado, Redfall se lanzará el 2 de mayo para PC y Xbox Series X|S, y también estará disponible a través de Xbox Game Pass el día del lanzamiento. Arkane llama a Redfall su juego «más grande y ambicioso» que jamás haya creado, y presenta un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores. Para obtener más detalles, puede consultar la función de GameSpot sobre todo lo que sabemos sobre Redfall.

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