Remedio sobre por qué tardó tanto en realizarse Alan Wake 2; La reciente oleada de juegos de terror ayudó


Cuando se lanzó el primer juego de Alan Wake en mayo de 2010 para Xbox, la mayoría de los jugadores (incluido este tipo) pensaron que veríamos una secuela poco después, dado el éxito del juego. Resulta que ese no fue el caso, y aquí estamos, 13 años después, y acabamos de recibir Alan Wake 2.

Si te preguntas por qué Remedy tardó tanto en hacer la secuela, no eres el único. Hablando con MP1st durante un evento de vista previa, le preguntamos a Remedy por qué tomó tanto tiempo obtener una secuela del primer juego. El director del juego Alan Wake 2, Kyle Rowley, y la diseñadora narrativa principal, Molly Maloney, respondieron esa pregunta.

MP1st: ¿Por qué tardó tanto en conseguir una secuela de Alan Wake?

Kyle Rowley: Es una pregunta complicada porque obviamente cuando terminamos Alan Wake realmente queríamos hacer la secuela, y por varias razones diferentes, nada salió bien. Cada vez que intentamos crear un nuevo juego, comenzaba como Alan Wake 2, por lo que Quantum Break tenía bases que surgieron de algunas ideas que queríamos hacer para Alan Wake 2, Control tenía algunas de las ideas que originalmente estábamos explorando. Hicimos una secuela de Alan Wake 2 y no necesariamente encajaban en el tipo de juego que pensábamos hacer en ese momento. Así que simplemente entramos a la deriva o lo que sea. Luego, después de hacer Control o mientras trabajábamos en Control, pensamos: realmente queremos encontrar una manera de hacer esto ahora. En la industria del terror en ese momento estaba ganando impulso, no solo dentro de los juegos, sino también dentro de la cultura pop, ya sabes, el éxito de Control, creo que también nos ha permitido más libertad para explorar ese tipo de cosas. oportunidades.

Molly Maloney: Creo que esta idea también nos emocionó mucho a muchos de nosotros. Creo que Sam (Sam Lake, director creativo) a veces dice que no es la primera versión de Alan Wake 2, pero es la mejor versión. Creo que fue una combinación de la idea correcta. Obviamente, Epic Games ha sido un gran socio para nosotros, por lo que es como si los planetas se alinearan y este juego finalmente pudiera realizarse. Pero creo que se hizo cuando era necesario hacerlo.

Con suerte, suponiendo que Alan Wake 2 esté a la altura de las expectativas, no tendremos que esperar tanto para el tercer juego de la serie.

Estén atentos a nuestro chat completo con Remedy que llegará pronto al sitio.



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