Reseña de One Piece Odyssey: una aventura de capa y espada


One Piece es una serie de manga superventas que se ha adaptado básicamente a todos los medios de entretenimiento que tenemos disponibles en la actualidad. Odisea de una pieza es el 22Dakota del Norte videojuego basado en la popular franquicia. Si bien es un recuento de la historia de Monkey D. Luffy y su variopinta tripulación de piratas, también se toma algunas libertades con el material de origen para expandirlo a un juego de rol completo. Es hora de ver si este último juego es el mejor para representar el manga, o si es un simple cobro.

Esta historia quiere toda tu atención

Desarrollado por ILCA, el mismo estudio detrás de los recientes remakes de Pokémon Diamante y Perla en Nintendo Switch, One Piece Odyssey permite a los jugadores experimentar gran parte de la historia disponible en el manga/anime mientras visitan Memoria, un mundo virtual que recrea recuerdos con un ligero toque. alteraciones La aventura comienza con un naufragio en una isla extraña, con los cinco ancianos aparentemente en control de los eventos que ocurren.

Si bien la historia es entretenida, tiene algunos problemas de ritmo. A menudo, hay momentos en los que se reproduce una escena, luego el jugador asume el control por solo unos pocos pasos antes de activar otra escena. Esto generalmente es seguido por una batalla, luego otra escena, todo en solo unos minutos. Nada de esto da como resultado que el juego se guarde automáticamente: solo puede guardar en los puntos de control designados, y no hacerlo puede retrasarlo bastante. Además, el temporizador del juego se ejecuta incluso si pones tu consola en modo de espera, por lo que, si bien se puede completar una campaña promedio en alrededor de 20 a 30 horas, tu temporizador puede terminar en cientos de horas si no te vas. el juego entre sesiones. Una leve molestia, sin duda, pero algo que sin duda molestará a algunos jugadores.

Aparte de esto, muchas de las batallas del juego se vuelven rápidamente repetitivas. Este es, por supuesto, un problema inevitable que surge en la mayoría de los juegos de rol por turnos, pero al menos aquí la repetición es con personajes establecidos con los que los jugadores disfrutarán golpeando a innumerables enemigos en la cabeza. Hay una opción útil para acelerar las animaciones que se puede habilitar fácilmente presionando R2 durante las peleas. Esto da como resultado que las líneas de voz que acompañan a los ataques se aceleren, lo que es involuntariamente divertido.

Combate simple por turnos

El combate en One Piece Odyssey se basa en turnos. Una barra de ataque se llena con los enemigos para que sepas quién o qué atacará a continuación, por lo que hay alguna estrategia para determinar dónde enviar tu próximo golpe. Cada personaje puede realizar un ataque regular, usar un elemento en sí mismo o en sus aliados, o usar una habilidad que cueste puntos de tensión o TP. Naturalmente, cuanto más poderosa es una habilidad, más TP cuesta realizar. El TP se puede restablecer curando en un punto de guardado, pero también se puede recuperar ligeramente realizando un ataque básico.

Una mecánica interesante en One Piece Odyssey es el sistema Scramble Area Battles. Básicamente, las peleas se dividen en múltiples áreas (generalmente dos), y cualquier personaje que no se enfrente a un enemigo en ese momento puede moverse de área para ayudar a concentrar los ataques. Esto puede ser crucial en peleas posteriores para ayudar a eliminar a los enemigos antes de que ataquen. La mayoría de los movimientos tienen un alcance efectivo para el que están diseñados, como el Cyclone Tempo de Nami en el que arroja una tubería a un enemigo. Esto tiene un largo alcance y puede golpear a un enemigo que no está en el área inmediata de Nami, lo que significa que, a menos que ese enemigo también tenga un ataque a distancia, no podrá corresponder con un ataque propio cuando sea su turno.

También existen las trampas habituales de los juegos de rol por turnos, como la creación de elementos para usar durante la batalla. Aquí, se llaman bolas de truco y pueden hacer que el enemigo se duerma, se paralice o tenga algún otro estado de nerfeo. Sanji, el chef de la tripulación, también puede preparar comidas para las que el jugador haya desbloqueado la receta, lo que se hace a través de la progresión de la campaña o al cumplir varios objetivos opcionales que surgen de vez en cuando. También hay una misión secundaria de cazarrecompensas que siempre tiene nuevos objetivos, aunque dado que Luffy y su equipo tienen recompensas absurdamente altas por sus cabezas, hay un intermediario que se lleva una parte de cada recompensa exitosa entregada.

Una aventura en solitario fuera de línea

One Piece Odyssey es una experiencia estrictamente fuera de línea. No hay un montón de microtransacciones para encontrar más allá de un par de cosméticos opcionales, no hay moneda premium para comprar, solo tú, el equipo de Luffy y una aventura de buen tamaño para disfrutar, con algo de contenido de historia adicional que se lanzará más adelante. fecha. Es un buen cambio de ritmo de todos los otros juegos siempre conectados que existen, con la esperanza de que desembolses solo unos pocos dólares más de tus dólares ganados con tanto esfuerzo por algunos activos virtuales que realmente no posees. La moneda que viene con algunas de las compras se puede ganar completamente en el juego, y tampoco a un ritmo lento, lo que hace que estas compras sean aún menos necesarias.

El Unreal Engine 4 se utilizó para ejecutar el programa y, como de costumbre, hace un trabajo admirable al mantener la acción fluida y con un aspecto agradable. En la PS5, hay dos modos gráficos como parece ser habitual en esta generación de juegos. Puedes optar por priorizar la resolución para un juego con un aspecto un poco mejor, o priorizar la velocidad de fotogramas mientras sacrificas un poco de fidelidad gráfica. Honestamente, es difícil distinguir entre los dos modos de un vistazo rápido, por lo que aquellos a quienes les gustan los juegos que funcionan con mayor fluidez deben optar por usar el modo de velocidad de cuadros sabiendo que no se están perdiendo mucho.

El controlador DualSense se usa mínimamente en One Piece Odyssey, no es que ILCA realmente pueda hacer mucho en un juego por turnos. El uso de L2 para mirar en primera persona cuando está fuera del combate activa el gatillo adaptativo izquierdo en un ciclo de retroalimentación de disparo rápido, mientras que el gatillo R2 se usa para disparar la habilidad del personaje seleccionado actualmente, si corresponde. Por ejemplo, Luffy puede usar sus brazos impulsados ​​por gumi para agarrar ciertos puntos o agarrar objetos que de otro modo estarían fuera de su alcance. Mientras tanto, Usopp puede usar una honda para sacar objetos de los nidos. Estas habilidades rompen la monotonía de viajar entre áreas y le dan al jugador cosas a las que estar atentos mientras viaja.

Veredicto

Once Piece Odyssey tiene todo lo que los fanáticos de la franquicia podrían desear. Un gran estilo artístico combinado con la mecánica estándar de los juegos de rol por turnos se combina con un entretenido recuento de las aventuras de Luffy y su tripulación para pasar un rato divertido. Si bien hay algunos problemas con el ritmo de la narración, a la mayoría de los fanáticos de One Piece no les importará ser interrumpidos por otra escena.

Puntuación: 7/10

Ventajas:

  • Una bonita recreación de One Piece.
  • Entretenida historia que te permite recrear algunos momentos de la serie.
  • Combate simple en el que es fácil entrar.

Contras:

  • El ritmo de la historia ralentiza las cosas a paso de tortuga
  • Las batallas se vuelven rápidamente repetitivas.
  • En general, solo un juego de rol por turnos bastante estándar

Código de revisión de One Piece Odyssey proporcionado por el editor. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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