Resident Evil 4 Remake parece el mejor RE desde 1996


Especialmente cuando se trata de Resident Evil, no me doy fácilmente a los superlativos. He estado con la serie desde que tenía 6 años y alquilé el juego original para lo que entonces era mi nueva PlayStation de regalo de Navidad. Me encantó Resident Evil 2. Pensé que 3 estaba bien, y el Resident Evil 4 original fue excelente. Cuando se trata de RE7, Village y la amada nueva versión de Resident Evil 1, soy un poco extraño: para mí, esos juegos representan varios puntos bajos en la historia de la serie RE, cuando los creadores estaban en su momento más soso y serio, o buscando algo, cualquier cosa, original. También desconfío de los remakes; es una reacción visceral, supongo, un estremecimiento instintivo ante la industria de los juegos que recalienta viejas ideas en lugar de enfrentarse a algo nuevo. No soy fácil de dar a los superlativos. Soy un alma vieja marchita. Pero a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Remake y la próxima iteración de la serie de juegos de terror de Capcom, no puedo resistir la sensación de que este va a ser bueno, muy bueno.

En mi vista previa sin intervención de Resident Evil 4 Remake, especialmente para empezar, me sorprende lo diferente que se ve todo. He terminado el Resident Evil 4 original unas 25 veces. Si cierro los ojos, puedo jugar al aire todo el juego en mi cabeza: me veo como Neo, retorciéndose en la silla de arranque Matrix mientras aprende kung fu. Todo en Resident Evil 4 me resulta familiar, pero la nueva versión, no solo por las imágenes modernas o las animaciones reconstruidas, parece un juego completamente diferente.

Especialmente en las secciones de la aldea, cada capítulo parece tener un diseño completamente alterado y ampliado. Además de la lancha motora, que puedes usar para viajar entre zonas opcionales expandidas (podías hacer esto un poco en el original, pero ahora se ven más grandes), veo a Leon agachado y arrastrándose a través de cuevas, acechando a través de un bosque oscuro, y luchando contra Ganados dentro de mini, pseudo templos, construidos en el desierto.

Al igual que RE2 de 2019 y la nueva versión de RE3 que siguió un año después, este no es el juego original solo con mejores gráficos y características adicionales. Este es un remake en el más amplio sentido de la palabra. El espíritu, la energía y la atmósfera de Resident Evil 4 permanecen intactos, solo que ahora aplicados a un mundo de juego diferente y ampliado, aparentemente lleno de nuevas ideas.

León es increíblemente ágil. Es como todo lo que podía hacer en las cinemáticas de Resident Evil 4, en el remake, puedes hacerlo tú mismo. Si un enemigo te lanza una guadaña, puedes tocar un botón para agacharte. Si vienen hacia ti con un hacha, puedes pararlos con tu cuchillo y luego patearlos al suelo. Particularmente reveladora es la lucha contra Garrador, el jefe musculoso ciego y plagado de parásitos con enormes garras de acero. Si te agachas, puedes escabullirte a su alrededor y mantenerte fuera del alcance del oído con pasos cuidadosamente colocados. Ábrete camino hasta su espalda y, en lugar de sacar un arma y dispararle a su punto débil, puedes simplemente tocar una tecla para atascarla con tu cuchillo.

Siempre me impresionó Metal Gear Solid 5 y lo funcional y móvil que se sentía Venom Snake en las manos del jugador. Resident Evil 4 Remake parece lograr algo similar. Si la victoria clave del RE4 original fue siempre darte algo nuevo para experimentar: luchar contra un monstruo del lago; defensa contra olas en una cabina; huyendo de una estatua robótica gigante; usando visión térmica para matar a los Regeneradores, entonces Remake parece estar apuntando a lo mismo. El combate parece tan versátil, los enemigos y los encuentros tan interactivos, que nunca debería tener ganas de hacer lo mismo dos veces.

Resident Evil 4 Remake parece el mejor RE desde 1996: un agente secreto, Leon Kennedy, apunta con una pistola a dos monstruos con tentáculos giratorios en el juego de terror de Capcom Resident Evil 4 Remake

Si comencé este artículo estableciendo algún tipo de umbral de gusto experto: «cuando se trata de Resident Evil, se necesita mucho para impresionar». a mí” – entonces supongo que estoy a punto de socavarme a mí mismo, al admitir un placer muy bajo. Por otra parte, mantengo que esto en cualquier buen juego de RE es vital: los efectos de gore y sangre en Resident Evil 4 Remake se ven fantásticos. Y no me refiero a una especie de salpicadura, más es más, de forma gratuita. Me refiero a visualmente, artísticamente, estéticamente. Cuando apuñalas a un Ganado, aparece una gran mancha roja en su pecho. Cuando lo disparas con una escopeta, impresionantes penachos de suciedad roja y amarilla llenan momentáneamente la pantalla.

Si un juego se trata principalmente de disparar, si voy a pasar 15 horas apuntando, disparando y matando, quiero que las armas suenen bien, quiero que los squibs salten de la pantalla y quiero que las muertes sean espectaculares. . Por lo que puedo ver, Resident Evil 4 Remake cumple en todos los frentes. Nunca me opuse a que la serie tuviera más acción: dada la cantidad de zombis, cazadores y jefes que matas, incluso el primer Resident Evil es bastante acción. Pero disparar y disparar, a pesar de que se han convertido en el foco de la serie, se han sentido bastante húmedos y poco gratificantes en los últimos juegos de Resident Evil. Parece que Resident Evil 4 Remake corregirá finalmente y completamente ese curso.

Resident Evil 4 Remake parece el mejor RE desde 1996: un agente secreto, Leon Kennedy, y una joven rubia, Ashley Graham, en el juego de terror de Capcom Resident Evil 4 Remake

Hay mucho más que decir. La pelea con cuchillos con Krasuer, que se ha actualizado de una simple secuencia QTE a un encuentro de jefe completo, casi al estilo de Dark Souls, se ve genial. La personalización de armas también se ha ampliado enormemente: además de construir tus armas y guardarlas en el maletín, cuando accedes a los puntos de guardado, hay una opción de almacenamiento adicional, como el cuadro de elementos, para que puedas cambiar tu arsenal cuando quieras. .

También hay algunas misiones secundarias en miniatura. ¿Recuerdas coleccionar los medallones azules para el Mercader? Ahora, encontrará pequeños avisos publicados en todo el pueblo que lo invitan a cazar docenas de artículos diferentes, incluido el codiciado huevo de gallina dorado.

Tus interacciones con Ashley también se han mejorado y ampliado. En lugar de los simples comandos de «espera/sígueme» del original, ahora puedes decirle a Ashley que se quede cerca de ti o que se separe y busque refugio: durante los tiroteos, se zambulle detrás de algo cercano, dándote espacio para matar al Ganados en masa sin cortarla inadvertidamente con tu cuchillo. Y si la golpean, ya no significa que el juego termina automáticamente. En cambio, Ashely entrará en un estado incapacitado, lo que significa que tienes poco tiempo para ir a revivirla. Particularmente en la sección de apertura del castillo, donde solía recibir daños colaterales de todas las catapultas, este nuevo sistema es un gran alivio.

No soy fácil de dar a los superlativos. Pero más que cualquier otro juego de Resident Evil de los últimos quince años, excluyendo los excelentes remakes de 2 y 3, estoy emocionado de jugar RE4. Estoy emocionado de que otras personas lo jueguen y hablen al respecto con ellos. He aprendido que si te quedas sin aliento y te emocionas demasiado durante las vistas previas, corres el riesgo de quedar como un tonto cuando salga el juego final. Sin embargo, esta vez, con Resident Evil 4 Remake, creo que voy a estar bien.

Prepárate para el día del lanzamiento con todos los requisitos del sistema de Resident Evil 4. Alternativamente, recupérate con los mejores juegos de supervivencia para PC.



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