Resulta que los compañeros de Baldur’s Gate 3 no debían ser tan cachondos: «Fue un error»


Aunque me encantó mi tiempo con Baldur’s Gate 3 (y espero volver a él una vez que otro juego de rol masivo esté fuera del camino), me extrañó un poco lo interesados ​​que estaban todos mis compañeros. Incluso escribí un artículo mojigato al respecto, quejándome de que los primeros acontecimientos del juego de rol estaban llenos de avances realmente directos por parte de los miembros de tu grupo, particularmente un momento muy íntimo con Gale que parece surgir de la nada, y terminó desanimándome por completo de su personaje. . «Me gustaría un poco más que BG3 tomara una ducha fría de vez en cuando», concluí.

Bueno… ahora ha tenido uno, metafóricamente, y resulta que mis dudas estaban al menos parcialmente justificadas. En TheGamer no tienen miedo de dedicarse a un periodismo de investigación contundente, como preguntarle al director del juego, Swen Wicke, por qué todos estos personajes quieren tanto saltar sobre los huesos del jugador, y la respuesta es «Fue un error».



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